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【攻略】pvp个体玩家小技巧

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楼主是一个混迹pvp的菜鸡玩家
连着好几周目打架线打自闭了不想上游戏所以索性来码码字
这些个技巧老手可能都是知道的,萌新可以看看,也许有用
(不过要我说,打架易退游,养生为最佳)
捣腾捣腾,开始码字。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-05-19 15:21回复
    【战前篇】
    一、组织(包括但不限于联盟)
    如果你非得和别国,特别是强于本国的国打架,建议你加本国的盟。这里指的是散人的情况,事实上现在大多数pvp玩家都是有联盟的,而且国与国因为不期而遇很容易打起来。那么这个基本已经成为大前提了。
    而细化到个人,你最好有小组,垫地小组、对战小组,成员最好有互补性,比如主力队的不同可以更好针对地块的各种队伍,打架时也好互相驻守和一起推进。
    (如果联盟没有小组制度,队友就需要自己找了,就算是2-3人的小组也比自己一个人单干强)
    最重要的是,如果一直一个人孤军奋战、被围攻,心态很容易崩。所以小组在我看来还是很重要的。
    二、配队
    如果已经知道这周目必定打起来,那么最好事先做好配队工作。
    针对自己的卡池,可以询问大佬,队伍的计划需要细化到:
    开局→憋C起飞一版(8.5-9C)→憋C起飞2版(9.5-10C)
    拼队如何拼,还有明确自己的队伍可以用来打什么队。
    而且常规打地队伍不一定适合pvp,以下是一些推荐,不一定是最佳推荐、仅供参考。
    【个人心理排名】
    NO.1Pvp目前看来夫菱瑞(开局8.5C换夫菱伊恩)为pvpt0,夫菱锤/夫菱埃/夫菱狼/夫菱管也有人用,墨菱瑞现在起飞比以前更难了(见人就打)
    *伊恩放中带再造,前排菱,可带救赎等技能,不详述了。
    NO.2碰瓷/反碰瓷队
    俗称 快来白给、就不白给组合(?)
    碰瓷已经被熟知了,但反碰瓷似乎思路还挺多,但核心大多为自由意志
    因为被动快于领域结算,所以不吃对面封。给输出带自由,稳定爆头敌方蓝发刺客头头
    NO.3核爆/妖明副
    并不理想,但是能用
    NO.4
    其他队伍
    NO.999卡叶妖
    别问,问就是白给
    如果只能练这个,建议从事清地打地工作,卡着免战反正别人也打不到你


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-05-19 15:53
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      先去恰饭,回来继续。


      IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-05-19 17:40
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        问一下,吧友们你们都看不到我发的两楼攻略吗?2楼和12楼


        IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-05-19 18:05
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          百度吞我楼?
          那我发图片试试




          IP属地:广东来自Android客户端16楼2019-05-19 18:23
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            【战时篇】





            IP属地:广东来自Android客户端17楼2019-05-19 18:25
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              楼上的附图






              IP属地:广东来自Android客户端18楼2019-05-19 18:25
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                三、帐篷
                ⭐帐篷建好记得一定要让队伍进去一次!非常重要!不然被打了你不会回帐篷而是直接回家了。
                ①类型:众所周知帐篷分为临时帐篷和较长期修养帐篷。
                【临时帐篷】如果双方反复清地,上前线的人务必每天留好5招募令在较安全的后方建一个帐篷,距离五分钟自认为最合适,但还是要看具体情况。主要用于防止不慎被打直接回家浪费时间。
                【较长期休养帐篷】一般建在国内,靠近沼泽边界但不容易被清掉的位置。比如四五级地包围半包围的地、或者非前往据点的直线地区吧。或者是沼泽特殊地形,但事实上沼泽里的帐篷都不安全。
                (值得一提的是,国内的四五级地灭世前敌国无法攻击,但是四五级地建的帐篷是可以被敌国攻击的。以前有45级地被敌国打下后,那个本国四级地无法被打回的bug,昨天实验发现此bug已经修复。)
                ②要点:⭐⭐⭐个人的建议是,回国门附近修养最安全的不是建帐篷,而是给队伍打好【国内的45级地】!下线修养又不想直接回家的话,在国内靠近国门的45级地站好即可,谁也动不了你。
                其次,在沼泽建帐篷尽量用高等级的地块,因为帐篷的守卫等级与地块本身等级有关。一堆己方地中间的89级地帐篷短期来看是最安全的,但事实上顶级资源很容易被盯紧。保不住的时候必定集体没。
                ③如果有敌国小号,可以通过敌国小号查看敌方主站的帐篷所在地,小分队绕过去打掉,打击敌方续航能力。(通常在敌方战线后方腹地)
                没有敌国小号也可以跟着敌方的线去看落脚点,尤其被打回去但回家时间少于8分钟的。(直接回家的基本回选择使用瑟瓦)
                ④帐篷起名大法:从上古流传而来的绝技,使用得当可对敌方造成激怒或者安抚的效果。E.g.【铁锅炖xx】【不打架求放过】【汝寻死如反掌】【猿猴观察站】等。


                IP属地:广东来自Android客户端19楼2019-05-19 19:12
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                  以防吞楼,发个图版



                  IP属地:广东来自Android客户端20楼2019-05-19 19:13
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                    有点迟了,明天接着更


                    IP属地:广东来自Android客户端24楼2019-05-19 23:44
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                      号卖了,爽了,开码


                      IP属地:广东来自iPhone客户端29楼2019-05-20 21:10
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                        四、【上战场前的准备】
                        ·上前线打架先丢20块地,以保证队伍走位的灵活。
                        ·1-2主力队+1-2铺路队,一个铺路队在比较安全的后方待命。不建议同时操作超过3个队伍!很容易来不及调动。战场上容易卡机,队伍太多一卡就白给了。
                        ·铺路队为主力队踩落脚点、围敌方。10级以下铺路队或者碰瓷可以冲上去打断敌方5分钟以上的治疗。如果是敌方主力队治疗,确认主队可以打到的情况下,30级以下铺路队或者碰瓷直接冲过去打断,趁你病要你命。
                        ·(常识)一次治疗2分30秒,卡免治疗。要么就记住时间自己掐治疗。除非有队友驻守自己、绝对安全,否则不要在战场上长时间治疗!长时间治疗一定回安全的后方!
                        ·节省主队体力,前线队伍体力低于20就需要留意了,该走立刻走,不要犹豫。
                        ·【回撤着陆点】删掉无用标记,在上战场前先在较安全的敌方打好回撤着陆或者一早准备好的回撤落脚点。除去联盟标记,就只标记这一个点!可以减少操作失误的可能性!回撤着陆点最好一次打2-4块,方便多支队伍后撤。(有回撤落脚点依然需要帐篷!帐篷不可替代)
                        ·敌方队伍深入我方时,围他需要结合现场条件!核心就是:消耗他的体力和血量,伺机攻击。消耗体力,即由包围逼迫敌方不断打地卡免;消耗血量,即让铺路队打掉他周围的1-5级地形成包围。
                        想卡免不离开战场,就必须打6-7级地不断损失血量和体力,或者打场上无卡免的己方地。
                        己方地和队友配合做好驻守,卡免时间一过,尤其敌方队伍打己方地的队伍移动中,踩掉他的落脚点。那么如果敌方打不掉驻守就会直接回家。
                        而且容易让敌方产生孤立无援的心理,效果好的可能过几天战场上就见不到对方的身影了。
                        五、零散小技巧
                        【进线时间】容易被分到国家边缘(但是听说现在改了出生点分布规则,个人的习惯是慢2分钟再进。)
                        【屏蔽】或者讨厌的人,屏蔽个体玩家/屏蔽终焉。←常识
                        【开局体力瓶】
                        有些朋友好像不知道开局的【3个体力瓶】怎么拿,这里提一下:
                        主队踹两块一级地,出现【第一个体力瓶】,捡起。
                        再踹一块二级地,出现【第二个体力瓶】。但是不要立刻打掉,再打两块二级地,捡起。
                        再揣第四块二级地,出现【第三个体力瓶】,随时按需取用。
                        ↑夫菱按这样打开局基本0体力消耗至8级。
                        【踹骗体力法】
                        铺路队远踹3分钟以上的地(最好5分钟以上),选中敌方主力队周围地块/敌方附近地块/据点周围地块,这三种地他们通常都会看到线就踩掉,第三种甚至可能影响敌方部分队伍的调动。
                        看到他们的线动了,就点撤回。虽然撤回也会消耗体力,但是如果是基地远射呢?5队随便拉个一级英雄点远射,体力消耗完就换一个。
                        敌方有可能等你跑一会才踩,记得掐跑路,实在跑出去了一级英雄体力-10亏不到哪里去,骗到主力队就赚了。
                        (有点“缺德”的小技巧。适合吃饱了撑的没体力没事干的时候待基地就当打豆豆。被骗多次敌方会产生抗性。)
                        【敌方队伍留印象】根据战报和对战的印象,归纳谁的什么队伍可以打、谁的什么队伍不能打。不需要死记,留个印象即可。在战场上扬长避短,挑适合自己打的打,避开魔鬼队伍。


                        IP属地:广东来自Android客户端30楼2019-05-21 00:58
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                          咋回事,我的排版明明行间距特意打好的……


                          IP属地:广东来自Android客户端31楼2019-05-21 01:00
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                            图片版




                            IP属地:广东来自Android客户端32楼2019-05-21 01:01
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                              写到这里应该就完结了,感谢看到这里的朋友,希望一点小经验可以对你们有用,也欢迎吧友补充以后如果又想到了啥可能还会补充吧。
                              顺便小小吐槽,游戏嘛快乐最重要啦,要是因为玩游戏影响正常生活就得不偿失了。非得半夜起床肝的话建议设闹铃或者和朋友接力双开,不间断熬夜很伤身体的。适度娱乐,健康生活。


                              IP属地:广东来自Android客户端33楼2019-05-21 01:11
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