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关于缔造者游玩模式的HUD

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请问我该如何在缔造者游玩模式实现这个Lua??
显示僵尸击杀计算板(就是大灾变的那个计算板)跟关卡进度提示??


来自Android客户端1楼2019-05-21 00:06回复
    这个我之前有想过也有想做过,我当时想到的方法是。条件:没有金钱系统或金币系统不完善。就因这一点,我放弃了。
    方法:把所有僵尸的金币设置为1。然后同步玩家金币数量并在UI界面显示。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2019-05-21 01:42
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      可能有更好的方法等待大佬挖掘


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2019-05-21 01:43
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        至于关卡就简单了,没一关开头放个触发方块,玩家触发,关卡数+1, 记得用函数调用方块计数。并且触发→once→函数调用方块。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2019-05-21 01:47
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          一般过了关卡,肯定是不能回去的,比如我到了第二关,就不可能回去触发第一关,
          所以我想到了个更简单的方法。如图


          IP属地:上海5楼2019-05-21 12:35
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            lua是这 简单吧


            IP属地:上海6楼2019-05-21 12:36
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              k= UI.SyncValue:Create('k')
              screen = UI.ScreenSize()
              Text = UI.Text.Create()
              function k:OnSync()
              Text:Set({text =string.format("%01d",self.value)..'.'..'7',font = 'medium',align = 'center',
              x = screen.width/2 - 135,y =10,width = 300,height = 40,r = 0,g = 255,b = 255,a = 200})
              end


              IP属地:上海7楼2019-06-07 01:24
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                看不懂


                来自Android客户端8楼2019-06-10 01:00
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