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已500战,+以前刷2-6起码2500战2-6了还没出驯鹿,我打的假游戏吧???


1楼2019-05-22 23:18回复
    我是4000战出的


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2019-05-23 00:25
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      诺亚的【立绘和文案真的在同类里是顶尖水平】
      个人虽然能理解诺亚出一个【角色成本高】(例如【优秀的立绘,live2D和不少台词支线】),【不可避免角色出得会慢】,所以不得不【卡玩家角色收集进度】,【这件事情】作为玩家【可以理解】
      但理解归理解,如果【刷图收集培养角色体验方面】还受到【其他一件件实在不可忽略的问题】影响的时候,【玩家的耐心】总是会被一次次地消磨,直至【消磨殆尽】的
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      个人对诺亚的【主要诉求】有三点:
      1.收集培养角色玩法方面:
      多出些【易上手】且【能适当动脑】的【常驻玩法】,最好形成体系,只靠解谜真的不够
      同时应出个【角色改造系统】,诺亚的【角色本来就少且出得慢】,【PVE花瓶角色】应尽力【减少】,至少也应该【缩小强势角色与弱势角色间的强度差距】
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      2.养成的激励反馈方面:
      【多出些新养成系统】,将【等级】那【过分的肝度转移到新养成系统】(例如魔石强化,角色改造),不要【使角色突破间隔期尤其指60级到90级期间,其肝度大战力提升却不大的时期过长(也因为活动图难度有必要去肝)】
      同时也应【通过此适度加深养成系统总深度】,但切记是让玩家【可以有较为充足的但并非必要的角色养成方面的事干】,所以应【做好活动难度分级】,【至少要将收集角色和获得荣誉奖励(例如勋章,成就)的难度严格地分开】
      此外希望在保质前提下尽力加快出新角色的速度
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      3.收集培养过程的重复机械性方面:
      出个【路线规划】的【在线挂机模式】(【形似少女前线的计划模式】),减少刷图过程中【过多】【过频繁】的【重复机械性】过程,减少玩家的烦躁感
      为保证其使用效果和增加诺亚的氪金点,应增设【挂机月卡】氪金点
      不过参考诺亚的情况,同时【很有必要附加限制启用条件】:【限制每日在线挂机的次数】,【挂机消耗资源为手动的倍数逐次递增,每日刷新,氪月卡的倍数可以控制在一到两倍】等
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      而诺亚由于条件所限(资金和机会),【如果实在做不好前两点】,那就做好第三点:【出个形似少女前线计划模式的在线挂机模式】,减少过多过频繁的重复机械性操作,不要【不好玩还时不时地点点点】,让玩家【觉得烦】
      现在【好游戏很多】,【玩家时间和精力有限】,【只靠为爱发电和肝帝的自豪真的留不住玩家】,这是我一次次被事实狠狠打脸悟到的真相!我虽然喜欢诺亚的文案和立绘,但对其玩法和相关机制真的是厌腻了
      诺亚的【文案和立绘真的很好】,但玩家【长期游玩下去的感情有限,透支额度并不高】,衷心希望运研【能至少使收集培养角色过程体验不过差】不要让不少玩家去【长期忍】这一件件事导致最后【见异思迁】【边夸边弃坑】,好吗?


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2019-05-23 03:03
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        其中不少我从【开服】起就不断产生过的想法,当时受“二次元收集+培养+誓约角色游戏【为爱发电就行】”的思想【蛊惑】,阻碍了我的表达


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2019-05-23 04:00
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          我1万4战出的


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2019-05-23 09:18
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            所以让你打F点嘛,好多人包括我都是F点出的


            IP属地:安徽来自Android客户端8楼2019-05-23 10:29
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              可惜璃秃子不在,不然让他告诉你一下什么是2w6出驯鹿


              IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2019-05-23 11:41
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                刷青龙的时候我不知道我刷了多少出击,我只记得我刷了两个月


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-05-23 19:37
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                  个人感觉:
                  1.说剧情没剧情【脚本背锅,想必不是一个脚本就换了N个了】
                  2.说解密一般【互动少,但是加大互动,玩家的时间就是个问题,但是这游戏的肝度+互动的话,emmmm】
                  3.游戏玩法让人犯困度简直可以给十颗星满分,不好意思为爱发电的玩家犯困了也管不了老婆,要睡觉。
                  【不论解密还是《这类型》养成,想必都不是大众口味】
                  4.氪金诱导不到位,钻无从得手导致游戏体制变成一边倒。想要就氪,不氪没有【强买强卖】极大剥削玩家游戏体验,劳逸压根没结合到一起【回坑两天很多不知道,钻石暂时不知道得法,还是说就和以前一样就压根没有】
                  5.物资计算,简直****d看不懂。不论资源材料,都感觉没有合理性,甚至玩家都不知道自己需要什么去弄什么,目标性都没了
                  在这几点上,足够弄死一大票新老玩家了
                  1.没钱
                  2.大哥我尽力了,但是玩家少啊,这社交游戏都难以社交了好吗
                  3.要么,咋们弄个挂机模式?【本来就半挂机了,还来个全挂机,我提出来怕领导用门夹我脑壳子】
                  4.还不是因为你们不氪金我们才强买强卖的【本末倒置,玩家流失】
                  5.狗币策划现在除了4之后被玩家狠批之后不在5上考虑4,好吧这游戏凉了


                  11楼2019-05-23 20:07
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                    2究极体+3个不带经验石的女儿刷记者,现在已经将12个女儿由一级送到90级了,都不知道多少出击了,还是没掉记者


                    IP属地:广西来自Android客户端12楼2019-05-23 20:17
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                      950战,一只老婆布偶猫


                      13楼2019-05-23 23:49
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                        960战,两只老婆布偶猫


                        14楼2019-05-23 23:50
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                          980战,是我精神错乱还是学院和我一起肝的精神错乱了??


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                            运气问题,幸存者谬误吧


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端17楼2019-05-29 14:35
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                              给你我的欧气
                              其实佛一点就好了真的
                              我就是今天刚刚出的乌鸦然后想练练乌鸦
                              连百灵鸟是个啥都不知道然后在3-6溜了两圈就出了



                              来自Android客户端18楼2019-05-29 15:26
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