想做一个跟踪火箭。
思路是这样的:
首先设置两个变量:面对方向a、要面对方向b
火箭从某方向射出后,重复执行:
自定义模块【a=火箭面对方向,b=火箭此时面向另一个角色的方向,火箭面对(2a+b)/3方向(为了使得火箭较为柔和得向那个角色转弯移动)
移动20步
当然还可以添加一个变量用来模拟惯性,使得直线运动与拐弯时速度不同。
但是使用时会直接往上面飞,然后就卡住了
而且我想做好几个火箭同时执行这一脚本,于是就要用到克隆体。但是检测功能似乎只能检测本体,检测不了克隆体,所以更完蛋了。
我就想知道检测里的“检测___of角色”和“___of角色”到底怎么用,用着很迷
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