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转载:钢铁的咆哮2EX线最高难度(Super Hard)无刷完整版

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长期更新


IP属地:安徽1楼2019-06-05 00:29回复
    所以说,人少还是没有管理好,也不怕有人删帖


    IP属地:安徽2楼2019-06-05 00:30
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      各种战前准备
      1,打开控制面板的区域和语言选项,在高级一栏的非Unicode程序语言选择日语,这样可以解决字体乱码,也不会因为字体出,也可以下载Microsoft AppLocale,选择日语打开Wsc2ex.exe,此时可以解决乱码
      2,删除游戏目录\data\wav中烦人的语音,包括blt和voice开头的所有文件,一定要删掉getitem
      3,修改键盘映射,包括方向、队形、常用武器键位,再把回车键映射到空格
      4,先注册再开档,注册后可以起手改装旗舰和僚舰,也不用强制升级电气
      5,进入游戏把环境设定的游戏速度选项调到适合自己的区间
      6,所谓的无刷就是从EX路线开始到强制结束的31关中,没有作战失败


      IP属地:安徽3楼2019-06-05 11:55
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        钢铁的咆哮2EX注册表:
        Windows Registry Editor Version 5.00
        [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\KOEI\鋼鉄の咆哮2エクストラキット]
        "SETUPNAME"="C:\\Program Files\\InstallShield Installation Information\\{1B0A6E23-63CA-4B57-9F12-2FC294F1FC07}\\setup.exe"
        "APPNAME"="C:\\Program Files\\koei\\wsc2ex\\wsc2ex.exe"
        [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\KOEI\鋼鉄の咆哮2]
        "SETUPNAME"="C:\\Program Files\\InstallShield Installation Information\\{1B0A6E23-63CA-4B57-9F12-2FC294F1FC07}\\setup.exe"
        "APPNAME"="C:\\Program Files\\koei\\wsc2ex\\wsc2ex.exe"
        [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\KOEI\峾揝偺欞欿俀]
        "SETUPNAME"="C:\\Program Files\\InstallShield Installation Information\\{1B0A6E23-63CA-4B57-9F12-2FC294F1FC07}\\setup.exe"
        "APPNAME"="C:\\Program Files\\koei\\wsc2ex\\wsc2ex.exe"
        [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\KOEI\峾揝咱棂欿俀僄僋僗僩俦佥僢僩]
        "SETUPNAME"="C:\\Program Files\\InstallShield Installation Information\\{1B0A6E23-63CA-4B57-9F12-2FC294F1FC07}\\setup.exe"
        "APPNAME"="C:\\Program Files\\koei\\wsc2ex\\wsc2ex.exe"
        --------------------------------------------
        四条"APPNAME"="C:\\Program Files\\koei\\wsc2ex\\wsc2ex.exe"改成当前游戏路径,复制到文本文档,再把文档扩展名.txt改成注册表扩展名.reg,合并注册表


        IP属地:安徽4楼2019-06-05 12:03
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          常用键位
          TAB:耐久力显示
          Enter:战术模式切换
          NUM 0:对空/对地切换
          Insert :舰载部队出击
          Delete:舰载部队返航
          HOME:单纵阵(标准队形)
          END:纺锤阵(加指挥队形)
          PAGEUP:轮形阵(加防御队形)
          PAGEDOWN:后方阵(加视野队形)


          IP属地:安徽5楼2019-06-05 12:05
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            α-01,起航
            第一关是场设计巧妙的游击战,妙在这关的运输船明明不出东西,却无时无刻在骗我们鱼雷,而潜艇是个到点触发的任务,让原本波澜不惊的战斗多了紧张气氛,战列明显属于不可能的事情,出现后偏要全图追着我们不放。。
            作为启程之章,3000的预算究竟能给我们带来什么,这是个简单又复杂的问题,大部分会选择武装自己,即便是多塞几件陪葬品,有创意的还会拿去买僚舰,发现并无卵用,大师级工艺水准甚至可以再整两艘有模有样的驱逐舰,然后花5000去打捞,真相是,这点钱不会有任何改变,不论怎样,承认事实,总归是个好的开始
            这是一场有章可循战斗:
            1,先是明确目标,
            显然已经非常明确(我们的目标是捏死软柿子
            2,接下来是作战方案,
            主要威胁(巡逻舰队)决定配船方案
            追加剧情(潜艇和战列)决定作战顺序
            克星位置(左半场的重巡)决定作战区域
            3,然后是行程安排,
            首先解决主要威胁(中间的巡逻舰队
            再控制好剧情顺序(依次为潜艇,机场,运输,炮台
            最后选择撤退路线(当然是走下路避开战列
            4,最后自然是实战
            中间的巡逻舰队是三艘巡洋,僚舰配七组鱼雷可以轻松干掉
            潜艇会出现在机场附近,扫清障碍后从右往左逐个解决
            上半场巡逻舰队是三艘诱导鱼雷驱逐,手动扫雷即可,在舰艏方向可以无伤干掉
            战列的前置条件是干掉10个炮台,是我会选择在上半场干掉9个
            运输船提前超过60%会要求全灭,根本不可能的
            下半场巡逻舰队是三艘氧气鱼雷驱逐,在安全路口等待直到远去
            5,当然α1还有另一种结局
            西边的海峡同样连着出海口旁边也有个机场,只要能活着进海峡就赢了
            --------------------------------------------
            •摘要:无视敌舰进入西边海峡,干掉旁边机场顺路撤离
            --------------------------------------------
            •旗舰-驱逐:
            127火炮(6基
            五联鱼雷(4基
            深水炸弹(4个
            四组机枪(没得选
            四烟囱动力
            •僚舰-驱逐:
            三组五联鱼雷(12基
            四组五联鱼雷(4基
            单烟囱动力+前舰桥
            54%完全防御


            IP属地:安徽8楼2019-06-05 12:26
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              有点意思,继续啊楼主,这个不可能无刷过的。


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-06-23 11:02
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                楼主继续啊,不要停啊


                IP属地:北京来自Android客户端11楼2019-09-04 18:15
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                  充满希望的开始
                  虽然hard和superhard好比天上地下,但我们的火力也足够强大
                  --------------------------------------------
                  1,保证自产自足
                  2,不做反人类要求
                  3,绝不开纺锤阵
                  4,配图+路线+详解


                  IP属地:安徽12楼2019-10-04 17:58
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                    α-02,星辰大海
                    只有和运输船有缘,才能体会到这一关的精彩,就像正视对手的强大,才能重新理解以卵击石
                    十全之计要六出祁山,奇谋只需一度阴平,似乎历史早已证明胜利是一场对赌。假以时日,我们有理由相信自己能把杂鱼清干净,也足够有时间证明巡洋如何不堪一击,但不是今天。在这里推平港口不需要大展身手,拿下运输好比一场狩猎,强行取得的战果或许代价惨重,但已经确定的是,此时可以从容面对

                    是贫穷限制了发展,还是手残限制了想象?纵观流程,其实都不重要,这里不缺预算,这里也不需要登峰造极,这里唯一需要的是一个足够疯狂的舰队和勇于操舵的人
                    --------------------------------------------
                    •摘要:无视巡洋前进,推平港口顺势南下,进入西南峡湾等待击杀
                    --------------------------------------------
                    主力驱逐:6烟囱动力,18门127火炮/45门两用炮,四组鱼雷,两组机枪
                    从属驱逐:10座五联鱼雷分五组,两组机枪,复刻三艘


                    IP属地:安徽13楼2019-10-04 18:16
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                      舰种参数:
                      驱逐,100%得分,3000津贴,4~5编成,打捞费5000
                      空母,75%得分,2500津贴,50~75编成,打捞费6万
                      巡洋,50%得分,1000津贴,20~38编成,打捞费3万
                      航战,15%得分,500津贴,100~170编成,打捞费8万
                      战列,5%得分,500津贴,100~200编成,打捞费10万


                      IP属地:安徽14楼2019-10-04 18:18
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                        打捞,顺便催更
                        @PorlunalCabeza


                        IP属地:上海来自Android客户端15楼2020-03-26 22:24
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                          IP属地:上海来自Android客户端16楼2020-08-01 23:01
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