哪那么多节奏哟?
养成玩家:难度低?PM二周目你就卖卡带了吗?不还是该练的练,该补图鉴的补图鉴。
塔防玩家:难度太高会劝退?适当游戏益脑这句话应该不难理解吧?有硬核才会有核心玩家,讲道理大部分玩家是来玩游戏而只不是来是成为“现象”一个部分的。
氪金玩家:氪金本身加速体验,不得不承认加速的过程很爽(个人感受)。
无氪与月卡玩家:慢速养成则是体验耕耘的成就感。
无论哪种玩家,哪个玩游戏不是为了打发时间,理智用完贴吧扯扯淡。
养成玩家:难度低?PM二周目你就卖卡带了吗?不还是该练的练,该补图鉴的补图鉴。
塔防玩家:难度太高会劝退?适当游戏益脑这句话应该不难理解吧?有硬核才会有核心玩家,讲道理大部分玩家是来玩游戏而只不是来是成为“现象”一个部分的。
氪金玩家:氪金本身加速体验,不得不承认加速的过程很爽(个人感受)。
无氪与月卡玩家:慢速养成则是体验耕耘的成就感。
无论哪种玩家,哪个玩游戏不是为了打发时间,理智用完贴吧扯扯淡。