看到别人在努力的为新人科普常用术语,我很惭愧。虽然后知后觉,但也来贡献一份爱心,表达一下对待新手的友好态度,希望怀旧服越来越好。
60年代的生活专业大体上分为采集类和制作类:
采集类的有 挖矿. 采药. 剥皮
制作类的是 锻造. 工程. 炼金. 制皮. 裁缝
特殊类的还有一个 附魔。
—— 先说采集:
剥皮算是对新人最友好的生活专业了,可以预见.开服初期遍地寸草不生,矿石匮乏。想涨一涨采药和挖矿的技能点,难度估计不小。而剥皮就很舒服了,经常走着走着就是一个野兽尸体,顺手剥了然后卖钱,何乐而不为?要知道开服初期大家连学技能的钱都很紧张,恨不得一分钱掰成两半花啊。 等慢慢级高了,游戏认知度上来了。按自己的理解再洗成挖矿和采药完全没问题,采集专业还是很容易练的。
—— 制造类:
首先把裁缝.制皮.锻造放一起说,这3个专业分别对应了几种装备类别。1 裁缝可以做大法师长袍,虚空法袍...等各类布甲装备。2 制皮可以做魔暴龙2件套,黑龙披风,野性之皮.等等。3 锻造不但能制作武器(幻影之刃,奥金斧...)还能做狮心头盔,要塞护手这些板甲。当然,极品的制作往往需要图纸,而图纸的获得是题外话了。
接下来说说炼金。贯穿整个60年代,药剂的使用量都是一如既往的大,不但战场要嗑药,团队本更是各种药剂当水喝。可以毫不夸张的说,制造专业中最好售卖的成品 就是各种药剂了。发家致富不敢讲,奔个小康还是没问题的。
工程这个专业,往往跟PVP挂钩。从低阶到高阶,各式各样的炸弹.手雷.具有特殊效果的工程物品,可以说是层出不穷,其乐无穷。 不过工程费钱,也是众所周知的事情,新手入坑需谨慎。
最后讲讲附魔,这个专业对新手很不友好,基本等于败家赔钱的代名词。不过大家满级之后,随着顶级装备的获得,附魔是每一个玩家都需要的东西,运作良好的话,赚点钱也并不难。简单的说就是,门槛略高,苦尽甘来。
60年代的生活专业大体上分为采集类和制作类:
采集类的有 挖矿. 采药. 剥皮
制作类的是 锻造. 工程. 炼金. 制皮. 裁缝
特殊类的还有一个 附魔。
—— 先说采集:
剥皮算是对新人最友好的生活专业了,可以预见.开服初期遍地寸草不生,矿石匮乏。想涨一涨采药和挖矿的技能点,难度估计不小。而剥皮就很舒服了,经常走着走着就是一个野兽尸体,顺手剥了然后卖钱,何乐而不为?要知道开服初期大家连学技能的钱都很紧张,恨不得一分钱掰成两半花啊。 等慢慢级高了,游戏认知度上来了。按自己的理解再洗成挖矿和采药完全没问题,采集专业还是很容易练的。
—— 制造类:
首先把裁缝.制皮.锻造放一起说,这3个专业分别对应了几种装备类别。1 裁缝可以做大法师长袍,虚空法袍...等各类布甲装备。2 制皮可以做魔暴龙2件套,黑龙披风,野性之皮.等等。3 锻造不但能制作武器(幻影之刃,奥金斧...)还能做狮心头盔,要塞护手这些板甲。当然,极品的制作往往需要图纸,而图纸的获得是题外话了。
接下来说说炼金。贯穿整个60年代,药剂的使用量都是一如既往的大,不但战场要嗑药,团队本更是各种药剂当水喝。可以毫不夸张的说,制造专业中最好售卖的成品 就是各种药剂了。发家致富不敢讲,奔个小康还是没问题的。
工程这个专业,往往跟PVP挂钩。从低阶到高阶,各式各样的炸弹.手雷.具有特殊效果的工程物品,可以说是层出不穷,其乐无穷。 不过工程费钱,也是众所周知的事情,新手入坑需谨慎。
最后讲讲附魔,这个专业对新手很不友好,基本等于败家赔钱的代名词。不过大家满级之后,随着顶级装备的获得,附魔是每一个玩家都需要的东西,运作良好的话,赚点钱也并不难。简单的说就是,门槛略高,苦尽甘来。