此次g8“断代”风波个人认为主要原因在于gf面对高性能主机的技术劣势以及市场资方日益增长的利润需求产生的矛盾。
从我个人感觉来说自g6以来gf这家公司失去了对游戏精雕细磨的匠心。不论是g6,g7的半成品内容以及性质自毁长城的去皮去伊都是gf能力匹配不了业界ip地位的证明。
既然3d是自己不擅长的领域。gf为何不放下面子扬长避短呢?2d像素马赛克不代表游戏品质就低人一等吧,优秀的2d像素游戏直至今日不断在市场涌现(例如《八方旅人》,《星露谷物》等)。
本人在此做出个假设,如果宝可梦系列现时代依旧是2d立绘地图风格加上每代保证100只以上新精灵,优化战斗系统优化扩充剧情流程和二三周目内容,在游戏内容上完全不少于前代。同时加入每代特色,不断通过各种新要素加强前时代精灵存在感。
这样的宝可梦请问大家都能接受吗?

从我个人感觉来说自g6以来gf这家公司失去了对游戏精雕细磨的匠心。不论是g6,g7的半成品内容以及性质自毁长城的去皮去伊都是gf能力匹配不了业界ip地位的证明。
既然3d是自己不擅长的领域。gf为何不放下面子扬长避短呢?2d像素马赛克不代表游戏品质就低人一等吧,优秀的2d像素游戏直至今日不断在市场涌现(例如《八方旅人》,《星露谷物》等)。
本人在此做出个假设,如果宝可梦系列现时代依旧是2d立绘地图风格加上每代保证100只以上新精灵,优化战斗系统优化扩充剧情流程和二三周目内容,在游戏内容上完全不少于前代。同时加入每代特色,不断通过各种新要素加强前时代精灵存在感。
这样的宝可梦请问大家都能接受吗?
