《Overdungeon》参考了《杀戮尖塔》中的Roguelike机制,整体采用了爬塔闯关的模式,随机生成的地图充满岔路,散布着不同类型的怪物、商店、休息点等随机事件。玩家每走一步都需要进行各种事件的平衡与取舍,角色选择的“3选1”,关卡分支的“3选1”,战利品的“3选1”......目的就是为了闯关成功。
而为了区隔于《杀戮尖塔》及其他同类产品,《Overdungeon》期望在美术表现上更突出自己的日式魔幻特色,因此研发团队也在最新版本中优化了美术UI,希望给玩家们带来更吸睛的视觉体验和强烈的游戏氛围感。
而为了区隔于《杀戮尖塔》及其他同类产品,《Overdungeon》期望在美术表现上更突出自己的日式魔幻特色,因此研发团队也在最新版本中优化了美术UI,希望给玩家们带来更吸睛的视觉体验和强烈的游戏氛围感。