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Roguelike三选1——洗牌交给命运,玩牌的是我自己

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《Overdungeon》参考了《杀戮尖塔》中的Roguelike机制,整体采用了爬塔闯关的模式,随机生成的地图充满岔路,散布着不同类型的怪物、商店、休息点等随机事件。玩家每走一步都需要进行各种事件的平衡与取舍,角色选择的“3选1”,关卡分支的“3选1”,战利品的“3选1”......目的就是为了闯关成功。
而为了区隔于《杀戮尖塔》及其他同类产品,《Overdungeon》期望在美术表现上更突出自己的日式魔幻特色,因此研发团队也在最新版本中优化了美术UI,希望给玩家们带来更吸睛的视觉体验和强烈的游戏氛围感。


IP属地:广东1楼2019-06-17 14:00回复
    新版美术风格
    无限搭配的DBG——类型多到爆,魔性自带梗
    游戏使用了与黑暗地牢风格截然不同的萌系小动物作为兵种,有一种日式幽默的反差感。另外游戏内也设计了卡牌的多种流派,包括动物、建筑、咒语等,增加了卡组构筑的多元性。


    IP属地:广东2楼2019-06-17 14:01
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