自制boss模式,其中几条特性搬运了国内外大神的的规则。由于机制修改太多游戏内说明写不开,开个说明帖子,占楼勿怪。
以下是早期版本(随便起个名叫1.0)的机制说明,目前版本与其相比进行了细微调整。(目前版本目前还没生成代码)
模式代码(1.0):WTFF6
创建者:绳下五条狗#5113 参与制作:無明逆流#51942 参与测试:你说是就是吧#5323 跳跳糖#51431 狂怒大地#51600
通用规则:蹲下可缓慢回血
谢谢开启第三人称(可开镜),你好关闭第三人称。
Boss方
boss技能:
1.血量低于60%(锤,百合)50%(源),会进入狂暴状态。移动速度150% 弹道速度200%(源氏攻击200% 减伤20% 攻击时吸血,百合攻击120% 减伤30%)
2.每60秒boss方刷新特殊技能(左上角提示冷却时间),冷却结束后按互动键(你进阿三传送门哪个键就是哪个键)
源氏:消散5秒,消散结束后恢复150生命。(蓝色光效,文字提示:净化)
百合:指定一名幸存者定身2秒(紫色单个目标负面特效,文字提示:在视野中)
锤:自身范围十米内(红色光圈提示范围,与大招范围相同)对所有单位造成500点单次伤害(紫色环状爆炸,文字提示:正在狩猎)
莱因哈特boss特性修改规则:
1. 裂地猛击(大招)修改为自身圆心半径十米内所有目标击倒(红色范围提示),且所有敌方单位震飞。
2. 锤子击中敌方或冲锋碰撞会使敌方沉默0.5s。
3. 冲锋过程中请按空格可以刹车(长按会有一个很小的向前推力类似超级跳,悬崖边极易翻车)
4. 烈焰打击(e)命中目标会使目标冰冻1s
源氏boss特性修改规则:(搬运:冷兵器战斗 - 代码:70WAF 原作者:xyf)
1. 拔刀持续时间中才能使用影(shift),拔刀造成伤害后目标沉默0.5s
2. 闪(e)释放时会产生一道旋风,被旋风击中的目标会被曹飞
3. 拔刀时如果有敌方位于4.8m以上的空中,则传送至随机腾空目标身边
百合boss特性修改规则:
1. 不使用主武器攻击,4s内潜行(文字提示:不可见)
2. 被眩晕,睡,冰冻,沉默,击倒时显形。
3. 被攻击时显形4s(4s内再次被攻击到不会增加显形时间)
4. 爆头一击必杀(文字提示:再见)
5. 爆头救世主60s后,救世主暴毙。
凡人方
通用规则:爬墙或划墙会烧伤。
凡人技能:
1.凡人方只剩最后一人时,做表情可成为救世主,变身过程做表情时无敌(生命值1000%,满血,移动速度150%,造成伤害250%,弹道速度500%)
2.每一大局(注意是每一大局,不是每回合,就是每次游戏结束出全场最佳之前)按下互动键会无敌5s,移动速度200%,恢复满血。
莱因哈特修改规则:
1. 冲锋过程中请按空格可以刹车(长按会有一个很小的向前推力类似超级跳,悬崖边极易翻车)
源氏特性修改规则:
1. 凝固斩:拔刀持续时间无限,拔刀第一刀命中冰冻boss2.5s,子弹时间3s
百合特性修改规则:
1. 红外探测显形百合boss。
天使特性修改规则:
1. 复活修改为老版本大招(群体)
2. 在空中每秒受到20点伤害
法拉特性修改规则:
1. 可无限飞(只要你不怕死)
2. 在空中每秒受到30点伤害
死神特性修改规则:
1. 生命值50% 移动速度75%,灵魂形态(shift)冷却时间1s
2. 变身救世主后,每次攻击命中后才能使用shift
温斯顿特性修改规则:
1. 关闭原始暴怒(大招)自动充能。只能通过电疗充能,原始暴怒击退距离10%。
2. 队友濒死(生命小于10)时,原始暴怒满充能。
3. 使用护盾发生器(e)后会有1.5s无敌(白色火花光效)
4. 变身救世主后只能使用一次原始暴怒
黑影特性修改规则:
1. 时间停止:电磁脉冲(EMP)命中boss后,boss冰冻5s,子弹时间5s。
2. 隐身只增加移动速度。
闪光特性修改规则:
1. 空间脉冲:脉冲炸弹对boss造成伤害(不用命中,只要炸到)后开始倒计时,3s后boss会传送到闪光目前所在位置。
艾什特性修改规则:(搬运,艾什电磁炮 - 代码:GZNDV 原作者:TelefragEnt 搬运:nibiki)
1. 攻击具有火焰特效,攻击命中后点燃3s
2. 喷子只对自身有击退效果(击退效果200%)
小美特性修改规则:
1. 滑冰:在冰枪留下的冰道上移动速度175%
路霸特性修改规则:
1. 使用呼吸机(e)后会有2s无敌(白色火花光效)
奥丽莎特性修改规则:
1. 使用霸体时后开启反伤(簧色火花光效)
半藏特性修改规则:
1. 使用岚(E)并攻击时,准星命中的位置12m范围内会产生真实视野(显隐)。
麦克雷特性修改规则:(搬运,原作者:风之牧羊人Nomad)
1. 维和者攻击命中三次会造成目标最大生命值3%的伤害。
2. 维和者攻击命中有轻微击退效果。
破坏球特性修改规则:
1. 成为救世主且开点之后,被百合boss增伤250%
以下是早期版本(随便起个名叫1.0)的机制说明,目前版本与其相比进行了细微调整。(目前版本目前还没生成代码)
模式代码(1.0):WTFF6
创建者:绳下五条狗#5113 参与制作:無明逆流#51942 参与测试:你说是就是吧#5323 跳跳糖#51431 狂怒大地#51600
通用规则:蹲下可缓慢回血
谢谢开启第三人称(可开镜),你好关闭第三人称。
Boss方
boss技能:
1.血量低于60%(锤,百合)50%(源),会进入狂暴状态。移动速度150% 弹道速度200%(源氏攻击200% 减伤20% 攻击时吸血,百合攻击120% 减伤30%)
2.每60秒boss方刷新特殊技能(左上角提示冷却时间),冷却结束后按互动键(你进阿三传送门哪个键就是哪个键)
源氏:消散5秒,消散结束后恢复150生命。(蓝色光效,文字提示:净化)
百合:指定一名幸存者定身2秒(紫色单个目标负面特效,文字提示:在视野中)
锤:自身范围十米内(红色光圈提示范围,与大招范围相同)对所有单位造成500点单次伤害(紫色环状爆炸,文字提示:正在狩猎)
莱因哈特boss特性修改规则:
1. 裂地猛击(大招)修改为自身圆心半径十米内所有目标击倒(红色范围提示),且所有敌方单位震飞。
2. 锤子击中敌方或冲锋碰撞会使敌方沉默0.5s。
3. 冲锋过程中请按空格可以刹车(长按会有一个很小的向前推力类似超级跳,悬崖边极易翻车)
4. 烈焰打击(e)命中目标会使目标冰冻1s
源氏boss特性修改规则:(搬运:冷兵器战斗 - 代码:70WAF 原作者:xyf)
1. 拔刀持续时间中才能使用影(shift),拔刀造成伤害后目标沉默0.5s
2. 闪(e)释放时会产生一道旋风,被旋风击中的目标会被曹飞
3. 拔刀时如果有敌方位于4.8m以上的空中,则传送至随机腾空目标身边
百合boss特性修改规则:
1. 不使用主武器攻击,4s内潜行(文字提示:不可见)
2. 被眩晕,睡,冰冻,沉默,击倒时显形。
3. 被攻击时显形4s(4s内再次被攻击到不会增加显形时间)
4. 爆头一击必杀(文字提示:再见)
5. 爆头救世主60s后,救世主暴毙。
凡人方
通用规则:爬墙或划墙会烧伤。
凡人技能:
1.凡人方只剩最后一人时,做表情可成为救世主,变身过程做表情时无敌(生命值1000%,满血,移动速度150%,造成伤害250%,弹道速度500%)
2.每一大局(注意是每一大局,不是每回合,就是每次游戏结束出全场最佳之前)按下互动键会无敌5s,移动速度200%,恢复满血。
莱因哈特修改规则:
1. 冲锋过程中请按空格可以刹车(长按会有一个很小的向前推力类似超级跳,悬崖边极易翻车)
源氏特性修改规则:
1. 凝固斩:拔刀持续时间无限,拔刀第一刀命中冰冻boss2.5s,子弹时间3s
百合特性修改规则:
1. 红外探测显形百合boss。
天使特性修改规则:
1. 复活修改为老版本大招(群体)
2. 在空中每秒受到20点伤害
法拉特性修改规则:
1. 可无限飞(只要你不怕死)
2. 在空中每秒受到30点伤害
死神特性修改规则:
1. 生命值50% 移动速度75%,灵魂形态(shift)冷却时间1s
2. 变身救世主后,每次攻击命中后才能使用shift
温斯顿特性修改规则:
1. 关闭原始暴怒(大招)自动充能。只能通过电疗充能,原始暴怒击退距离10%。
2. 队友濒死(生命小于10)时,原始暴怒满充能。
3. 使用护盾发生器(e)后会有1.5s无敌(白色火花光效)
4. 变身救世主后只能使用一次原始暴怒
黑影特性修改规则:
1. 时间停止:电磁脉冲(EMP)命中boss后,boss冰冻5s,子弹时间5s。
2. 隐身只增加移动速度。
闪光特性修改规则:
1. 空间脉冲:脉冲炸弹对boss造成伤害(不用命中,只要炸到)后开始倒计时,3s后boss会传送到闪光目前所在位置。
艾什特性修改规则:(搬运,艾什电磁炮 - 代码:GZNDV 原作者:TelefragEnt 搬运:nibiki)
1. 攻击具有火焰特效,攻击命中后点燃3s
2. 喷子只对自身有击退效果(击退效果200%)
小美特性修改规则:
1. 滑冰:在冰枪留下的冰道上移动速度175%
路霸特性修改规则:
1. 使用呼吸机(e)后会有2s无敌(白色火花光效)
奥丽莎特性修改规则:
1. 使用霸体时后开启反伤(簧色火花光效)
半藏特性修改规则:
1. 使用岚(E)并攻击时,准星命中的位置12m范围内会产生真实视野(显隐)。
麦克雷特性修改规则:(搬运,原作者:风之牧羊人Nomad)
1. 维和者攻击命中三次会造成目标最大生命值3%的伤害。
2. 维和者攻击命中有轻微击退效果。
破坏球特性修改规则:
1. 成为救世主且开点之后,被百合boss增伤250%