领袖特征:1.民粹主义:当解锁“大众媒体”市政后,所有城市+1宜居度+1文化值,但所有区域专家收益-1.
2.种族倾向:对附近文明的公民施加双倍压力,但周围独立的城市无法加入你的文明。
3.贸易战:其他文明通往你城市的贸易线路令你获得其基本产出的25%,你城市的国际贸易线路产出-25%,每有一条通往你城市的贸易线路,该线路文明对你的不满则增加1点。
文明特性:1.文明内卷化:城市所有基础产出+20%,但无法使用启蒙运动及以后的翻倍卡。
2.海军陆战队:美国现代特色单位,钢铁科技解锁,上下船时无行动力消耗,可连接水面单位并获得与其相同的移动力。劫掠的所有产出-50%,等额转化为生命值。
3.great again(重振雄风):可在城市中进行特殊项目:A.同性恋合法化:大众传媒市政解锁,每回合向城市提供宜居度和忠诚度,完成后获得一位移民,但城市的人口-2,信仰产出-80%。
B.drug合法化:选举权市政解锁,每回合使城市获得大量忠诚度,大量宜居度,大量金币,中量文化值,中量信仰。完成后该城市所有产出为0并持续与该项目相同的回合数。
2.种族倾向:对附近文明的公民施加双倍压力,但周围独立的城市无法加入你的文明。
3.贸易战:其他文明通往你城市的贸易线路令你获得其基本产出的25%,你城市的国际贸易线路产出-25%,每有一条通往你城市的贸易线路,该线路文明对你的不满则增加1点。
文明特性:1.文明内卷化:城市所有基础产出+20%,但无法使用启蒙运动及以后的翻倍卡。
2.海军陆战队:美国现代特色单位,钢铁科技解锁,上下船时无行动力消耗,可连接水面单位并获得与其相同的移动力。劫掠的所有产出-50%,等额转化为生命值。
3.great again(重振雄风):可在城市中进行特殊项目:A.同性恋合法化:大众传媒市政解锁,每回合向城市提供宜居度和忠诚度,完成后获得一位移民,但城市的人口-2,信仰产出-80%。
B.drug合法化:选举权市政解锁,每回合使城市获得大量忠诚度,大量宜居度,大量金币,中量文化值,中量信仰。完成后该城市所有产出为0并持续与该项目相同的回合数。