另外提一下CW特效,CW特效其实更适合PVP。在PVE里面,CW特效实际上的地位就是一个填充,填充也就是替代蝎心的作用,在站桩情况下,优先级在DOT后,在蝎心前,移动情况下优先级第一。
关于点蛇悉,CW特效该怎么打,在世外蓬莱版本是点BUFF的,那么怒海争锋技改改了特效期间蛇影无调息。那么的确打法会改变,结论是无脑特效。
正常灵蛇的攻击频率约为4秒一下,也就是一个献祭周期能打7下,偶尔能8下。那么
在蛇悉的情况下,灵蛇差不多2秒一下。
那么6秒特效期间,考虑2种打法,一种就是点掉buff无脑蝎心,一种就是无脑打蛇影。
借了个100cw号,面板会心20%,蝎心平跳3w,蛇悉蛇影首跳1w8,蛇影dot一跳4800,封丘蛇平a一下2w.(不考虑灵蛇平a会心)
第一种情况,6秒打4个蝎心,蛇平a 4下,总伤害为(0.3*1.85+0.7*1)*3w*4+2w*4=23.06w
第二种情况,6秒打4个蛇影,蛇平a 2下,总伤害为(0.24*1.75+0.76*1)*(1w8+0.48w*7)*4+2w*2=28.36w
那么可以看到,无脑打特效的伤害在期望上会更高一点。但是,灵蛇平a偶尔也会会心,而6秒特效也可能出在你打百足蟾啸的时候,所以实际情况比理论更复杂。
但是建议还是特效好了就打,一来点BUFF对操作尤其是按宏的同学来说会比较困难,其次,其次,蛇平A可能存在打不到BOSS的时候,综合考虑还是无脑特效来得好。
当然,蛇悉移动出特效就哭吧:)