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回复:让我们增强一下导弹和舰载机吧

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舰载机可以把之前的战斗机和轰炸机的分类重新拿出来 战斗机伤害低皮薄追踪命中高 对装甲目标效果差 但是会在母舰附近建立密集的防空网 优先攻击进入射程的导弹和舰载机 如果射程没有这些也会打进入射程的其他小型舰船
轰炸机会离开母舰较远的距离去优先攻击敌方大型舰船 相对战斗机拥有更多的装甲和更高的血量 无视护盾对舰体和装甲的伤害也提升 但如果没有足够的空中支援很容易被战斗机集群拦住 可以尝试用战斗机夺取制空权后用轰炸机对大型船进行有效打击


来自Android客户端18楼2019-07-04 12:51
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    星际时代,航母已经过时啦,现在是战列舰的天下(真的?)。


    IP属地:湖北来自Android客户端19楼2019-07-05 11:04
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      能不能修改下船只的槽位,比如战列带舰载机模组那就全是舰载机(6H或者1X4H),巡洋带舰载机模组或者导弹模组就是2H+2M/4S和6G,


      IP属地:四川21楼2019-07-05 16:03
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        另外想问一下大家,怎么样给自己的MOD加个封面图片啊


        IP属地:广东22楼2019-07-05 20:05
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          经过老衲的一些测试,目前感觉大概如下:
          #############################################
          G槽:
          导弹射程提升之后真的很爽,非常爽,特别爽,新的导弹不管是打虫子还是恶魔都很不错,但是依然还是被点防御克制
          #############################################
          舰载机:
          舰载机更新后有个自己独特的位置,带4个机库的星垒能有6K战斗力,似乎AI会因此不敢打,飞机短时间战斗依然不是很好,长时间战斗可以稳稳打到第一输出
          我正在尝试进一步增加飞机的伤害BUFF力度,降低飞机的基础攻击力


          IP属地:广东23楼2019-07-06 19:06
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            导弹射程buff到200,舰载机300就行了


            IP属地:上海来自iPhone客户端24楼2019-07-11 13:45
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              现在舰载机最重要的还是ai问题,到处乱飞换目标


              IP属地:贵州25楼2019-07-11 17:01
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                各人认为导弹射程再远,只要还有点防就没有意义。应该测试一下一般的护卫舰与鱼雷艇战斗中,鱼雷命中量。然后把伤害提升到这个量之内击沉敌舰。这样在一对一的情况下相互都有几率在被击沉之前击沉对方。


                IP属地:广东来自Android客户端26楼2019-07-11 17:07
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                  催更


                  IP属地:河南27楼2019-07-11 22:13
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                    目前在国内出差,创意工坊打不开了........


                    IP属地:广东28楼2019-07-12 08:56
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                      后期我喜欢给巡洋舰上机库中段,正好空出4舰容的话就塞一艘进去


                      IP属地:湖南来自Android客户端29楼2019-07-13 07:20
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                        我感觉导弹弱势不是在面板上面,是因为原版每舰容能提供的G槽太少了,导致伤害稀释太多


                        IP属地:广西来自Android客户端31楼2019-07-22 10:07
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                          2.5能用吗楼主


                          IP属地:河南来自手机贴吧32楼2020-03-12 12:36
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