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这游戏的免伤和“伤害减少”不一样嘀

只看楼主收藏回复

看了好些帖子憋不住来吐槽一下大家的误区。
这游戏的免伤百分比是对免伤固定数值的追加,跟其他游戏比如D3的设定是不一样的。
但注意,这里有纯百分比减免,游戏里的描述是“受到的伤害降低%”,比如蛮子天赋里的小盾墙和一些装备特效的描述,还有骑士的格挡大师10秒受到伤害降低等等。大家参考蛮子天生的30%伤害减免,在面板配合魂灯是35%免伤,拿个有伤害减免数值大点的衣服,穿戴一下看面板数值就理解了,天赋里大多数的伤害减免%都是渣渣,因为减免基础数不刻意堆很低,几千都不到,都不及某件传奇衣服减少的两千减免值。当然,有总比没有好,爱堆就堆吧,但多数帖子里把免伤百分比加起来算是大错特错,乘法也是错的,因为机制设定不同。


IP属地:辽宁1楼2019-07-04 19:32回复
    看来细心的同僚没几个。罢了


    IP属地:辽宁2楼2019-07-05 07:16
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      2025-08-14 06:08:30
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      虽然我不知道怎么计算的,但确实如此,有些装备减免都高到百分75,按道理这个数字是很恐怖的


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2019-07-05 07:34
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        早就知道了,法师把三个天赋点出来还是脆如纸


        来自Android客户端4楼2019-07-05 07:37
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          那就是说,毒刺鞋子50+减伤是假的吗


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2019-07-05 07:45
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