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既然世界boss是打伤害,为什么要免疫固伤呢?

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既然世界boss是打伤害,为什么要免疫固伤呢?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2019-07-09 13:43回复
    强烈要求解除免疫固定伤害,或者固定伤害减少90%


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2019-07-09 13:44
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      2025-07-31 13:17:43
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      不免疫固伤,岂不是所有boss在露娜面前都是弟弟?百分比轻松上s……


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2019-07-09 14:09
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        只是免疫部分固伤啊,并不是全免疫,露娜那样的百分比固伤不免疫,随随便便就上s了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2019-07-09 14:13
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          自从出了免疫百分比固伤后,露娜的超绝就成为了摆设。


          IP属地:福建5楼2019-07-09 14:15
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            可以固强不算分啊,但是固伤能打死boss,总比免疫好


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2019-07-09 14:58
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              打紫马,四个红石头,一回合转P2,再一回合转P3,一回合转P4…………想想都爽


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2019-07-09 14:59
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                我思考了一下,这应该是游戏机制的问题,本来这个天赋太强的话,那么只要把boss血量降低,加上一个百分比伤害减免就OK了,但是在游戏机制里固伤本来就是设计成无视伤害减免的,所以就不太好改了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-07-09 15:03
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