关于祭坛和沼泽的难度增加建议
刚刚打了两次祭坛,发现难度增加的有点多,我明白策划的想法,之前太简单了没有体现组队的意义,但是现在难度增加了,难度和奖励不成正比啊,我们找几个队友花时间找配合找阵型磨合打过去了,就为你两个橙蛋?其次如果上龙肯定有效果比如诸神龙,这也提现了我们养龙的重要,那么诸神龙对祭坛,魔法龙对沼泽,那么龙要体力打就太坑了吧。1点体力200L,你这龙不就退出PvE舞台了么?魔镜用龙划算一天一关,祭坛沼泽龙不能把体力省去吗?也给那些诸神龙的玩家一些PvE福音啊。另外沼泽祭坛血量增加你这伤害增加的有点恶心啊,一个黑洞后排全死光这还打个毛。格罗特把对应英雄都打死了,又不是人人都有法师巨龙几套。我这建议合理吧。还请策划关注@GM__维拉
刚刚打了两次祭坛,发现难度增加的有点多,我明白策划的想法,之前太简单了没有体现组队的意义,但是现在难度增加了,难度和奖励不成正比啊,我们找几个队友花时间找配合找阵型磨合打过去了,就为你两个橙蛋?其次如果上龙肯定有效果比如诸神龙,这也提现了我们养龙的重要,那么诸神龙对祭坛,魔法龙对沼泽,那么龙要体力打就太坑了吧。1点体力200L,你这龙不就退出PvE舞台了么?魔镜用龙划算一天一关,祭坛沼泽龙不能把体力省去吗?也给那些诸神龙的玩家一些PvE福音啊。另外沼泽祭坛血量增加你这伤害增加的有点恶心啊,一个黑洞后排全死光这还打个毛。格罗特把对应英雄都打死了,又不是人人都有法师巨龙几套。我这建议合理吧。还请策划关注@GM__维拉