主要着重系统和玩法方面了,画质之类的技术层面我这狗眼不敢乱说:
1.八月一日MP系统全面披露,目前只有gunfight能透露
2.多人模式下顶部菜单为 [模式·][伍器][专家][自定义]
3.跑步有两阶段:普通跑步和加速跑,默认应该是按下左摇杆开跑,再次按下左摇杆开冲。加速跑情况下还能滑铲
4.掩体后有自动偏头系统,而不是R6那种手动偏头
5.没有pick10,但也没看到被动技能,应该是模式原因没有技能
6.战术装备里有bo4的急救针,Gunfight模式里的效果是回血,不晓得tdm里效果会是啥
7.正面枪托还是不能一击必杀,被刺有处决动画。处决动画期间不是无敌,风险很大。(直播中就出现了背刺处决时又被敌人队友处决的喜剧场景)
8.子弹有飞行速度。直播中出现了对枪同归于尽的场景
9.小地图真的没了
10.100血回归,ttk很短,直观感觉ttk比ww2和bo4都短。
11.爆头加成似乎高了,爆头杀出现频率很高,沙鹰爆头一枪秒人干净利落。
12.COD祖传大判定还在,不止一次看主播打狙明明一枪打在敌人旁边的空气上结果对面还是被狙死了。
13.目前出现的都是经典现代战争武器,什么MP5 MP7 AUG FAMAS 沙鹰 之类的,果然还是写诗武器有感觉啊。
————————————————————————————————————————————————
接下来是一些gunfight模式特有细节:
1.一回合最长一分钟,除杀光对手获胜外40秒双方都有存活时时地图中央会出现旗帜,占领之也可获胜。时间到了后双方都还有存活且旗帜还在的话判定总血量更高的那一边获胜。
2.目前演示了这模式下的两种细分模式:一种是双方随机相同武器配备对决;另外一种双方出生只有小手枪,其他枪和战术装备都固定分配在地图各处要自己捡。注意是固定分配(iceworld),而不是大逃杀游戏那种随机分布。
3.这模式只有一命且无法回血,不过战术装备带治疗针的话可以手动扎针回血。
4.战术装备和致命装备都是各一发,而不是CD制。
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1.八月一日MP系统全面披露,目前只有gunfight能透露
2.多人模式下顶部菜单为 [模式·][伍器][专家][自定义]
3.跑步有两阶段:普通跑步和加速跑,默认应该是按下左摇杆开跑,再次按下左摇杆开冲。加速跑情况下还能滑铲
4.掩体后有自动偏头系统,而不是R6那种手动偏头
5.没有pick10,但也没看到被动技能,应该是模式原因没有技能
6.战术装备里有bo4的急救针,Gunfight模式里的效果是回血,不晓得tdm里效果会是啥
7.正面枪托还是不能一击必杀,被刺有处决动画。处决动画期间不是无敌,风险很大。(直播中就出现了背刺处决时又被敌人队友处决的喜剧场景)
8.子弹有飞行速度。直播中出现了对枪同归于尽的场景
9.小地图真的没了
10.100血回归,ttk很短,直观感觉ttk比ww2和bo4都短。
11.爆头加成似乎高了,爆头杀出现频率很高,沙鹰爆头一枪秒人干净利落。
12.COD祖传大判定还在,不止一次看主播打狙明明一枪打在敌人旁边的空气上结果对面还是被狙死了。
13.目前出现的都是经典现代战争武器,什么MP5 MP7 AUG FAMAS 沙鹰 之类的,果然还是写诗武器有感觉啊。
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接下来是一些gunfight模式特有细节:
1.一回合最长一分钟,除杀光对手获胜外40秒双方都有存活时时地图中央会出现旗帜,占领之也可获胜。时间到了后双方都还有存活且旗帜还在的话判定总血量更高的那一边获胜。
2.目前演示了这模式下的两种细分模式:一种是双方随机相同武器配备对决;另外一种双方出生只有小手枪,其他枪和战术装备都固定分配在地图各处要自己捡。注意是固定分配(iceworld),而不是大逃杀游戏那种随机分布。
3.这模式只有一命且无法回血,不过战术装备带治疗针的话可以手动扎针回血。
4.战术装备和致命装备都是各一发,而不是CD制。
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