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昨晚打雪绝没打到第一个boss……还想到了一点游戏玩法

只看楼主收藏回复

当时就感觉好像错过了什么,结果今早看到这个
这不就是昨晚的感觉吗!对不对!
吸欧气~


来自iPhone客户端1楼2019-07-14 08:40回复
    楚暖暖算是我第一个认真玩的游戏(划掉),但玩着玩着感觉……这个江湖玩家大部分都好佛,就想是不是需要加点料


    来自iPhone客户端2楼2019-07-14 08:44
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      简而言之,游戏少了一种途径,和现实社会一样,需要存在难度极高但可能看似简单且不需要大量氪金的玩法,至于为什么,我慢慢说,可能有人已经明白过来了


      来自iPhone客户端3楼2019-07-14 08:49
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        一楼怎么没了


        来自iPhone客户端4楼2019-07-14 08:52
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          这种设计在氪金之外,提供了平民玩家的上升通道。
          因为难度较大,对氪金玩家的影响相对小,氪金玩家同样可以选择加入这种玩法,而不是砸钱就完事,调整这种高难度玩法的奖励多少,可以一定程度上平衡氪金玩家与非氪金玩家的矛盾。
          反观现在,非氪金玩家就算爆肝,也无法赶上氪金玩家,将会导致两极分化,最后高修低修一起佛


          来自iPhone客户端5楼2019-07-14 09:01
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            得啥学历能看懂楼主说的


            来自Android客户端6楼2019-07-14 09:06
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              江湖活跃的关键在于存在矛盾(抱头跑路),矛盾的存在要尽量避免两极分化,不然系统很容易崩,我们需要的的是区分度,而不是分化,当玩家修为形成合理的梯度且没有产生巨大的分化时,纷争才会出现


              来自iPhone客户端7楼2019-07-14 09:08
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                好的👌


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2019-07-14 09:44
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                  氵?


                  来自Android客户端9楼2019-07-14 10:13
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                    我阳光幼儿园表示看不懂


                    来自Android客户端10楼2019-07-14 12:03
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                      +3


                      来自Android客户端11楼2019-07-14 12:05
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                        ?单吃?卡级?楼主在说啥


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-07-14 12:15
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                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2019-07-14 12:54
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                            +3


                            来自Android客户端14楼2019-07-14 14:15
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                              +3


                              来自Android客户端15楼2019-07-15 19:09
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