闪之轨迹吧 关注:83,169贴子:2,753,133
  • 18回复贴,共1

【翻译】Endless History专访Falcom社长近藤季洋(中)

只看楼主收藏回复

一楼祭天


IP属地:北京1楼2019-07-19 21:16回复
    关于音乐
    EH:JDK(译注:指JDK BAND,以编曲、演奏日本falcom的音乐为而结成的Falcom外部乐队)这个名字有什么含义吗?
    社长:他们不跟我讲。这个名字其实是会社创立人兼现任会长加藤先生(译注:指加藤正幸)授予音乐团队的。这件事我问过他,他说有些事情你还是不要知道比较好。每季度的股东会议上都有人问我,我答不上来,就很尴尬。
    员工之间有个笑话,说这是“Just Directed (by) Kato”(只听加藤的)
    EH:你们有这么庞大的音乐库,有没有考虑过音乐游戏?
    社长:这个点子不时出现,我们确实想过。如果我们有机会再做一部类似《空之轨迹3rd》的游戏,可能会把它做成一个小游戏之类的。Falcom的音乐列表里收录了超过4000首乐曲,要是能利用起来就好了。
    EH:包含近期发售的《伊苏8:SUPER ULTIMATE 重编曲专辑》在内,贵社发布过的重编曲专辑并不多。这其中有什么特别的原因吗?我们可以期待未来会有更多专辑吗?
    社长:一般来说没有特别原因,但是说到发售不久的《伊苏8》专辑,《伊苏8》的音乐大受好评。因为这部游戏的配乐得到了积极的反响,所以我们认为是时候推出重编曲专辑了。
    说起来在《伊苏8》的配乐上还有件趣事。过去加藤先生在开发初期总会给我和开发团队提出一堆建议,但是最近他都不怎么开口了,让我们自由发挥。但是在我们决定制作《伊苏8》的时候,他把我和音响团队叫到办公室,他说“我想让你们做出迄今为止最好的伊苏配乐”。这个指令太模糊了,而且很难完成。所以我们和音响团队付出了很多努力,比以往提出了更多更详尽的音效要求。特别是我们在歌曲旋律上下了非常大的功夫,事后看来这些艰苦工作都得到了回报。
    EH:关于音乐的主题方面,轨迹粉丝们是否有必要认真倾听【合唱】曲目的歌词,比如《The Azure Arbitrator》(译注:《碧之轨迹》最终BOSS战配乐)里的那些?
    社长:歌词上我认为没有那个必要(译注:その必要はない!),我们不打算在歌词中加入深层次的暗示,里面没有任何剧透要素。但是歌词显然会和游戏内容密切相关,尤其是音乐响起的时候。所以我希望粉丝们在游戏中遇到那些包含歌曲的场景时能多听几遍,思考其中的关联。
    EH:您会在将来公布这些歌词吗?
    社长:没公布过吗?我都不知道。或许会吧,我会记着这事。
    EH:还是关于配乐的话题,《3rd》里有一首配乐名叫《幻影の蒼い花》(译注:采访原文作《Phantasmal Blue Flower》,实际通常译为《Illusionary Blue Flowers》),我想请问这个曲名和【克洛斯贝尔游戏】(译注:指《零》《碧》)中的“灵智之草”有什么关系?
    社长:抱歉,我们在制作《3rd》的时候还没有考虑过“蒼い花”(蓝花)的含义,也没有想过要不要让它出现在游戏中。这纯粹是个巧合。
    如果我没记错的话,在做完《零》、准备做《碧》的时候,我们有一张海报上用了这种偏向黄色的蓝色……我记得很清楚把花色定成图片上的颜色。
    日语中的“碧”经常翻译成蓝色,但实际上这个词指的是一种介于蓝和绿之间的颜色。
    EH:我记得……应该是在Falcom的推特上,有次您说这种颜色就像在很深的水下,那种近乎绿色的蓝色?
    社长:确实,你记性真好。我都忘了说过这话了。


    IP属地:北京3楼2019-07-19 21:17
    回复
      Re:关于《闪轨》
      EH:对于《闪轨》系列中那些羁绊事件,西方有些评论认为这类似于“恋爱模拟”的性质。您是希望继续应用下去,还是【有计划】回归到最初的《空轨》三部曲那种纯爱故事?
      社长:我们还没有计划好将来如何处理这方面内容,所以我也不知道。要说最初为什么在《闪之轨迹》里加入这种要素……《闪之轨迹》的故事发生在埃雷波尼亚帝国,这个故事波澜壮阔,它的主角叫黎恩。黎恩在面对人生时或许会做出很多不同的选择,我们想通过这些羁绊事件来体现这一点。所以为了描绘这些选项,我们认为应当在游戏系统中加入这类要素。我要强调的是,我们对尚待开发的游戏还没有明确的入手点和制作方针,所以目前无法回答这种系统会不会再次出现。
      很有意思的一点是,在是否喜欢这种系统的问题上,日本意见分歧严重。支持者说“下次再加几个可约会的女孩子!”另一边的反对者说“这算哪门子Falcom游戏。”我很好奇这边的玩家有什么看法。
      EH:您在过去的采访里提过,《闪之轨迹2》中的“梦幻回廊”原计划做成没有尽头的地下城。现在还有重拾这个概念的计划吗?
      社长:这个系统其实在很早之前的游戏,比如《迷城的国度Next》和《双星物语》里就用过了,很受那些深度玩家欢迎。如果情况允许,我们很乐意在未来的游戏中添加进来。比如说在开发《伊苏》游戏的时候就很合适。我们会考虑这个。


      IP属地:北京4楼2019-07-19 21:18
      回复
        关于轨迹15周年
        EH:换个话题,恭喜轨迹系列15周年。
        社长:非常感谢。
        EH:在过去15年的游戏开发工作中,有什么值得一提的幕后时刻吗?
        社长:在这15年里发生过很多事,记忆最深的大概要数制作《空之轨迹FC》的时候。我们在开发上花了超过三年时间还没完成,人们说不管做没做完都必须发布,于是就这么发布了。游戏在一个关键点戛然而止,这对游戏制作方和玩家来说都是一项有趣的挑战。我对这件事记忆深刻。
        因为我们原本计划把《FC》和《SC》做成同一部游戏,回过头来看才发现我们当时太年轻,缺少经验,痴心妄想。这件事对后来的游戏开发产生了直接影响,所以说我们确实在吸取经验教训吧。
        EH:一开始不知道会有后续,我还记得自己当时有多震惊……
        社长:对我们来说,尽管有后续的计划要发布做完的内容,但我们也不知道这个项目能不能继续下去,所以我们同样很惊讶!
        在当时的状况下,多亏了粉丝们对游戏给出好评,并且告诉我们想看到后续内容,否则我们不可能继续做下去。我们想过许多其他方式,比如制作体验版之类的,好让玩家们说“喂我们想玩下去”。
        EH:自从《3rd》发布已经过去12年了,里面还有什么谜题没有解开吗?
        社长:有关埃雷波尼亚帝国的内容基本都在《闪之轨迹》中说明了。但是噬身之蛇呢?还有很多内容没有解释。
        EH:【您还记得】幸福之石那扇门吗?月之扉5?
        社长:(大笑)我再说一次,你记性真好。稍等,我得想想这门是干嘛的来着……?
        EH:有小雷格纳特出场那个。
        社长:噬身之蛇的秘密和整个塞姆利亚大陆有关联,所以要揭开所有秘密只能等到这个系列完结的那天。
        EH:这可不是我想要的答案!在所有轨迹系列的可操控角色中,您会选择哪四位来打造梦之队?
        社长:我的话会选主角们,艾丝蒂尔,罗伊德,黎恩……还有谁来着……
        EH:凯文?
        社长:凯文!(笑)凯文也是主角。而且在他身上还有些谜题尚未解开。
        EH:此话当真?
        社长:那方面也有很多内容没讲。
        EH:会不会和露菲娜有关?
        社长:七曜教会作为信仰女神爱德丝的宗教,同噬身之蛇一样与这个世界紧密相关。一切都联系在一起,这些都会在【系列】游戏创作的过程中展现出来。
        EH:另外一个关于《3rd》的问题:您能评价下它在整个系列中的重要程度吗?
        社长:一开始我们没有制作《3rd》的打算。我们想在做完《FC》《SC》之后直接做《闪》,讲埃雷波尼亚。但是在计划过程中,特别是开始考虑七曜教会的时候,我们发现有很多名字涉及到了克洛斯贝尔这个地名,然后意识到必须稍微涉及这里。我们想把埃雷波尼亚渲染成世界的威胁,把奥斯本描摹一个神秘可怕的形象。出于这个目的,我们制作了《3rd》和两部克洛斯贝尔游戏。这样一来整个故事会更有活力、更有趣,从这点来说,《3rd》是整个系列中很重要的一部分。
        EH:随便问个有意思的问题:桃乐丝(译注:文学社社长,腐女小说家)是盟主吗?
        社长:猜错了,不是。为什么你们会猜到她身上?因为她戴眼镜?
        EH:估计是,这在粉丝中是个很流行的梗。
        社长:是吗?日本那边的粉丝都猜是托娃(译注:学生会长,舰长),因为她无所不能。


        IP属地:北京5楼2019-07-19 21:19
        收起回复
          T.B.C.


          IP属地:北京6楼2019-07-19 21:20
          回复
            嗯?大胆猜测未来的轨迹加入音游,成为继爆钓比赛,波波碰,VM之后的新秀,🏆闻名遐迩的音乐人!
            接下来是喜闻乐见的玩梗时间
            罗伊德:格拉汉姆先生,你好你好,有什么事我们能帮到你?
            凯文:我要说的事,你们千万别害怕
            罗伊德:我们是警察,我们不会怕
            凯文:我刚才…被所有人当作主人公的一员了…
            罗伊德:所有人是哪一位?
            凯文:不是哪一位,是社长,媒体还有玩家构成的全体,所有人
            ……


            IP属地:北京7楼2019-07-19 21:41
            回复
              社长:猜错了,不是。为什么你们会猜到她身上?因为她戴眼镜?
              EH:估计是,这在粉丝中是个很流行的梗。


              IP属地:四川8楼2019-07-19 21:45
              收起回复
                感谢翻译~


                IP属地:吉林9楼2019-07-19 22:01
                回复
                  不错不错,太极宗师


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2019-07-20 00:55
                  回复
                    连社长都忘了绿毛是主角了


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2019-07-22 14:55
                    回复
                      伊苏8配乐真的棒
                      这就是你们闪34划水的理由?


                      IP属地:日本来自Android客户端12楼2019-07-22 17:20
                      回复
                        凯文?
                        对!凯文也是主角


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2019-07-23 19:19
                        回复