新仙剑的人物在长时间离开队伍后再加入队伍,游戏会重新设定等级
这里以锁妖塔底部来说说怎么修改
全部读取talk2.dat后保存为TXT,打开TXT后搜索剧情对话,或者直接搜索都可以
然后从上面或者下面拉,会找到脚本多少开始结束的地址,得到当前脚本的为1019
单独读取1019的代码,搜索777会得到3个结果,其中第二个7775901就是游戏调用修改等级的代码
读取gmagic.dat,找到5901,读取数据数据后的第2行,就是修改赵灵儿等级的代码,2001代表赵灵儿,
中间的5是增加等级(其它的代码可以看主角属性中的数据名称,比如29是武术,也就是说可以做出像仙
2那种小剧情后增加点属性的效果来,当然要配合文字,比如开头学剑,也可以直接增加点属性),后面
的10是增加10级
修改后保存,再在游戏中战斗开始后赵灵儿就增加了10级
这样就可以在剧情中间调整人物等级了,缺点就是等级数值是固定的,并不会随其它人物的提升而变动
,除非使用了小怪不刷新补丁让人物的等级相对固定,不然作用不大
当然游戏中只有不多的几处等级变动
5901赵灵儿增加10锁锁妖塔底部
5237赵灵儿增加15出发祈雨
5239林月如增加30隐藏结局中林月如加入
这里以锁妖塔底部来说说怎么修改
全部读取talk2.dat后保存为TXT,打开TXT后搜索剧情对话,或者直接搜索都可以
然后从上面或者下面拉,会找到脚本多少开始结束的地址,得到当前脚本的为1019
单独读取1019的代码,搜索777会得到3个结果,其中第二个7775901就是游戏调用修改等级的代码
读取gmagic.dat,找到5901,读取数据数据后的第2行,就是修改赵灵儿等级的代码,2001代表赵灵儿,
中间的5是增加等级(其它的代码可以看主角属性中的数据名称,比如29是武术,也就是说可以做出像仙
2那种小剧情后增加点属性的效果来,当然要配合文字,比如开头学剑,也可以直接增加点属性),后面
的10是增加10级
修改后保存,再在游戏中战斗开始后赵灵儿就增加了10级
这样就可以在剧情中间调整人物等级了,缺点就是等级数值是固定的,并不会随其它人物的提升而变动
,除非使用了小怪不刷新补丁让人物的等级相对固定,不然作用不大
当然游戏中只有不多的几处等级变动
5901赵灵儿增加10锁锁妖塔底部
5237赵灵儿增加15出发祈雨
5239林月如增加30隐藏结局中林月如加入