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不吐不快,据点对要塞性价比测试观后感

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是从B战看龙老板的视频的,挺有意思,结果是要塞大败,据点还剩一半兵力,主力比蒙独眼都没怎么死,雷鸟和狼骑死了大半,大耳和食人魔死了一半。龙老板操作的要塞,所以可以肯定绝不是操作问题。
我想吐槽的就是,弹幕里面很多都在吹要塞强,要塞赢,我就非常不明白,要塞明明兵种素质差,属性低,特技也不够强,除了九头和蛮牛没有主力,蜥蜴勉强可以。反观据点,比蒙,独眼,雷鸟,食人魔,狼骑,5组主力。为什么总有那么多人吹飞龙,龙鹰强?是不是88图玩多了,树多了,所以就觉得飞龙强?变态图玩多了,龙鹰能玩死电脑,所以就觉得打人脑就强了?
还有评论说如果没有魔法,要塞比据点强,这不是更扯吗?没有魔法,据点远程强,所以要塞先挨打,速度方面比蒙雷鸟狼骑都快于九头蛮牛,龙鹰飞龙战斗力又弱,主力交火时等待二连,要塞还是先挨打,据点怎么输?


IP属地:山东1楼2019-07-23 17:29回复
    据点要么狼骑稳扎稳打,要么速鸟和比蒙,其他兵的强度太感人了


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2019-07-23 18:59
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      看了视频,感觉要塞输的太惨了,虽然单位质量垫底但输的这么惨完全不能理解。反复看了几遍,感觉问题出在要塞的施法时机
      第一回合 要塞传送九头,据点失明蛮牛
      第二回合 要塞减速,据点加速
      第三回和 据点祝福,要塞减速
      第四回合 要塞疗伤,据点加速
      第一回合在没有确定据点放过魔法的情况下把九头瞬移过去打了3个,看似血赚实则吃亏,因为打到的是杰伦 雷鸟 大耳,并没有伤到作为主力的比蒙和狼骑,反而浪费了一次宝贵的施法机会,而且因为九头过去了自己这边即使部队脱节也不得不在没有施法主动权的情况下全军冲锋,据点反手失明蛮牛,食人魔给雷鸟嗜血
      第二回合要塞减速,但无奈蛮牛动不了,打不出伤害,九头在敌阵,回也回不来,只能硬着头皮用龙蝇和九头削狼骑数量,飞龙蜥蜴看着比蒙不敢打,据点反手一个大加,牢牢掌握主动,要塞的兵阵型也很差,据点几乎要打谁就打谁,要塞明显劣势
      第三回合据点祝福锦上添花,要塞减速力挽狂澜
      第四回合要塞疗伤垂死挣扎,据点加速一锤定音
      其实我觉得要塞第一回合是可以以静制动的,毕竟皮厚,即使据点两远程,第一回合也可以先忍一波,看据点要冲还是要对射,等确认施法后再进行反制,要塞是可以打的,即使是输也不会输成这样


      IP属地:广东4楼2019-07-23 19:14
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        看鸭子只有120多。那边雷鸟143。
        就不需要看下去了
        这对局的数量配置跟实战情况差距巨大,毫无意义


        IP属地:广东6楼2019-07-23 19:38
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          那些战报都是看个乐儿就得了,不能较真儿的。


          7楼2019-07-23 19:53
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            最近一直在玩据点 要塞 这俩族一个偏进攻 一个偏防守。就拿前期的开荒来说 据点稍加操作 完全比要塞舒服。狼骑与雷鸟的组合 效率比起洗衣工飞龙要高不少,虽说要塞有远程,但是洗衣工的输出其实不如狼骑,而且半兽人资源要求少便宜,怕狼骑损失也可以使用雷鸟半兽人组合。真要说要塞的优势,那就是狼人比大耳怪好保。比较有争议的兵种就是食人魔和独眼,这俩兵的素质其实不错,就是资源要求不合理 20水晶20木头对于开荒来说这种资源要求太高了,发展图一般出不到,所以特别没存在感,打维京风暴那图,活到最后的基本就是食人魔(血厚,感觉除了比蒙最肉的兵种),要说缺点就是食人魔腿短不能快速进入战场 独眼没近战不减容易被贴。要塞又速度链偏慢及九头自动战斗bug的关系,看过88图都觉得比据点强,据点亏在雷鸟速度太快易损,输就输在规则上。
            全兵战斗而言,牛的瞪眼确实厉害,但是比蒙的破甲更加bug,除了九头和蛮牛有那个兵种输出赶得上狼骑,而且大耳这个炮灰速度快非常适合骗反,如果远程被贴食人魔可以快速打输出。而龙鹰飞龙实际更偏战略兵种(即使和地狱的狗和苏丹相比,不算胡椒粉,要塞的组合输出偏低了),蜥蜴吃特效偏肉盾。两方的对决中远程起核心作用


            IP属地:浙江8楼2019-07-23 19:54
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              按88图的规则 实际所有种族玩法没本质区别 都是下鸭子树


              IP属地:浙江9楼2019-07-23 19:59
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                据点性价比太强了!67级兵完爆要塞


                IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2019-07-23 20:09
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                  刚看了他的视频 让了一个月被暴揍


                  IP属地:吉林来自Android客户端11楼2019-07-23 20:10
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                    周产要塞完爆据点(允许牺牲战术)性价比要塞想赢据点不太好打


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2019-07-23 20:11
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                      这两族我感觉就是一个主攻(据点),一个主防(要塞)。矛和盾最终还是盾破了


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2019-07-23 21:41
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                        据点是真的辣鸡


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2019-07-23 23:27
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                          萌新愚见感觉要塞战略更强,据点战术更强。全兵对战要塞吃亏,战略优势更容易在地图发展开荒运输中体现,所以在随机图中要塞的优势还是稍微大些。


                          IP属地:湖南来自Android客户端15楼2019-07-23 23:27
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                            龙老板刘备惨遭直箭


                            IP属地:新疆来自Android客户端16楼2019-07-23 23:34
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                              看神仙打架,反正我是前期谁都打不过,后期也谁都打不过


                              IP属地:湖南来自iPhone客户端17楼2019-07-23 23:59
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