理论上来讲,又因为摸尸3是持续开关技能,所以集团血摸的作用除了摸之外,是将3所消耗的能量分摊到血量上,从而使摸尸更好的控场支援与团队辅助增益,如果说不考虑怪(吸蓝怪近身影响辅助位队友,1.说明防守位置不理想位置2.输出没有做好优先击杀本分)的影响和环境的要求蓝摸尸和血摸区别不大,在加上配合回蓝专精,基本上蓝摸的也能摸,只是血摸可以先手3 而蓝摸后手3.加上每个甲基本都1~2个流派玩法,所以不需要认死理。所有的攻略都是前期玩家自己摸索出来的,可能有些攻略效果比较好,被主流玩法所接受,所以就造成照本宣科“即为真理”,星际战甲的肝不单单是材料,更多的是对游戏的认知以及对每件装备的认知,以及从前人的思路改进为适合自己的攻略,最为著名的例子“亡魂喷火器”