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从个不是六集团毕业不配玩游戏的睿智的帖子下面发现了一段好有道

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从个不是六集团毕业不配玩游戏的睿智的帖子下面发现了一段好有道理的话,就不倒垃圾了。我觉得这老哥的话挺有理,拿过来氵一下|・ω・`)


IP属地:山东来自Android客户端1楼2019-08-01 10:50回复
    1.亡灵辅助流:血摸的也只主3时不缺能量而已,更加贴合摸尸的被动,属于增益辅助
    2.亡灵控场流,蓝摸主1~2~4,改变输出环境,1主远古等怪的控制,迫使辅助效果远离面前群怪,达到对面前需要清理的群怪输出的效果 2主环境火力过于集中,迫使怪离开附近,给予队友缓和时间和输出压力,4主召唤,因活尸攻击随机性和,以及敌方怪为优先攻击等属性,对团队分摊活力过于集中的问题,从而使输出或救扶队友起到支援性作用


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2019-08-01 10:51
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      理论上来讲,又因为摸尸3是持续开关技能,所以集团血摸的作用除了摸之外,是将3所消耗的能量分摊到血量上,从而使摸尸更好的控场支援与团队辅助增益,如果说不考虑怪(吸蓝怪近身影响辅助位队友,1.说明防守位置不理想位置2.输出没有做好优先击杀本分)的影响和环境的要求蓝摸尸和血摸区别不大,在加上配合回蓝专精,基本上蓝摸的也能摸,只是血摸可以先手3 而蓝摸后手3.加上每个甲基本都1~2个流派玩法,所以不需要认死理。所有的攻略都是前期玩家自己摸索出来的,可能有些攻略效果比较好,被主流玩法所接受,所以就造成照本宣科“即为真理”,星际战甲的肝不单单是材料,更多的是对游戏的认知以及对每件装备的认知,以及从前人的思路改进为适合自己的攻略,最为著名的例子“亡魂喷火器”


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2019-08-01 10:51
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        为了方便阅读分成两段,不然一大段真的挺糟心的emmm。
        内个啥用别人的发言氵贴,挺不好意思的(反正脸皮厚)老哥不要介意


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2019-08-01 10:53
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          额,虽然不是攻略但这老哥的理解真的不错,可以拿去搞搞攻略的说。。。因为摸感觉新人的确不是很了解。还有,留个滑稽啊不然帖子白水了。


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2019-08-01 11:04
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            +3


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2019-08-01 14:03
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              不懂,反正我血摸范围60米,因为我都是野队匹配,根本不知道队友用什么输出


              IP属地:浙江8楼2019-08-01 14:05
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                巧了,我也看到了,集团我感觉我是不会去毕业的


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2019-08-01 15:21
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                  血摸只是能够针对各种突发情况,蓝摸有时候会出现断蓝可能性。


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-08-01 15:23
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                    血摸的优势在于可以上集团1,在高波时秒救队友,自己摸出的血球然后带回血赋能,能让队伍续航能力有更大的提升,但高波一般都比较少,现在地区绝大多数队伍平均时常在1-2小时,拿生存来说,2小时怪物等级是300+,虽然等级不低,但像猫加速双摸玩法,几乎怪物没什么威胁,除了阿尼有几率被轰击爹灭队外,默特是不用担心的,但论舒适度,血摸还是优于蓝摸,首先是对团队的辅助作用,血摸可以使用V精(瓦扎林) 回血及4+4次的秒救队友,而且无视吸蓝怪,像库瓦生存、85JJC血摸还需要卡隐身,但蓝摸就不行了。


                    来自Android客户端11楼2019-08-01 15:39
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