存档修改器 依次展开并找到Raw-3 Spuad-Player-Appearance-Hed Morph-Hair Mesh
直接在Hair Mesh的右边粘贴这一行键值:BIOG_HMF_HIR_PRO.Hair_PROShepard.HMF_HIR_PROShepard_MDL(从发型包的txt里面复制粘贴第一行)
先改这个值,发型包的那个发型文件扔进去X:\MassEffect3\BIOGame\CookedPCConsole 覆盖文件,记得备份,然后用ME3 Explorer更新材质……PCConsoleTOC.bin 好像是这个文件。
然后回到修改器改剩下2行的数值 依次展开并找到Raw-3 Spuad-Player-Appearance-Hed Morph-Texture Parameters
2 Hair_Diff:biog_hmf_hir_pro.Global.HAIR_Long_Diff(对应发型包txt第二行)
第三行通常是没有的,有的话我也不记得在哪改了。
弄好另存为保存之后 最后是用TexmMOD加载材质进入游戏应该就能看到了。
以上部分数值来自素姐的捏脸技术贴