个人对这个获取方式比较不满的地方在于,
每个区的情况不一样,有的区是一团独大,稳坐第一,他可能花相对小的代价,就可以拿到这个奖励。
有的区则是有那么实力相近的两三个军团竞争的,每个团都大把投入,最后以微弱劣势落败的团如何安抚,这些人虽然不是第一军团但毫无疑问也是巨佬,也是需要策划好好供着的财神爷,不能轻易得罪了。
然后这战况激烈的区的二三团,投入的资源可能远超独大区的一团,价高者获得奖励低于价低者,如何安抚。
如果一定要用目前烟花大会的规则开展这个活动,建议考虑一下跨服,然后有多少个小服务器,就设置多少个一等奖励。
假如现在一共开了100个区,那么全服前100的军团可以获得最高奖励。
还有就是要实时刷新排位数据,让要拼一下的军团该怎样投资怎样规划做到心里有数,不能盲投。
每个区的情况不一样,有的区是一团独大,稳坐第一,他可能花相对小的代价,就可以拿到这个奖励。
有的区则是有那么实力相近的两三个军团竞争的,每个团都大把投入,最后以微弱劣势落败的团如何安抚,这些人虽然不是第一军团但毫无疑问也是巨佬,也是需要策划好好供着的财神爷,不能轻易得罪了。
然后这战况激烈的区的二三团,投入的资源可能远超独大区的一团,价高者获得奖励低于价低者,如何安抚。
如果一定要用目前烟花大会的规则开展这个活动,建议考虑一下跨服,然后有多少个小服务器,就设置多少个一等奖励。
假如现在一共开了100个区,那么全服前100的军团可以获得最高奖励。
还有就是要实时刷新排位数据,让要拼一下的军团该怎样投资怎样规划做到心里有数,不能盲投。