魔方此次下定决心欲重做老三忍,不得不说响应了万千火影玩家的呼声,而究其根本,原因无非“忍者平衡”——三忍无论强度或技能机制,都“破坏”了当今决斗场的平衡,说白了,就是偏弱了!
下面理性分析一波,不妨先撇开个人忍者喜好的主观臆断:
①蛇叔: S蛇叔与A晓蛇和小三忍B蛇相比,技能单一、没灵活位移,大招也接不了技能,普攻也不稳定。要想在决斗场S忍里有一席之地,待进一步加强!
②钢手: 三忍里唯一主要善长体术之忍者,位移最灵活,大招稳接技能,三忍之中普攻最稳定(可能是半年前刚加强过的原因),但由于只会体术,没抓取和霸体,技能单一没变化,在所有S忍里,表现不尽人意。要想让更多玩家接受她的话,不妨加强下y轴的位移,技能期间为霸体效果,大招抓取开大(类似雷影和玖辛奈)
③自来也: 如果说A晓蛇打了S蛇叔的脸,那C忍少年自来也狠狠打了S忍自来也的脸!不禁让人感慨自来也是“王小二过年,一年不如一年啊”!回归正题,老三忍S自来也,做为三忍里两个小技能范围最大、伤害又最低、普攻也最不稳的忍者,技能同样单一,除了忍术范围有点大,我想不出还有什么优点了,技能伤害有多低、普攻速度有多慢、普攻有伤害多低,都超出你的想象,技能命中也接不了几套那短手短脚、傻冒一样的平A,没位移、没抓取、没伤害、普攻不稳、大招很迷……靠秘卷也不是能解决自身的不足的。
综上所述,不管这次重做的三忍是谁,希望魔方尽可能做到“忍者平衡”,现在的三忍極待从决斗场S忍的“板凳球员”再次走向广大玩家的视野,三忍都有很大加强的空间! 对于这次重做,给魔方点个赞!
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=aeef9f168c8ba61edfeec827713697cc/532790ee76c6a7efd1c131faf3faaf51f2de663a.jpg)
下面理性分析一波,不妨先撇开个人忍者喜好的主观臆断:
①蛇叔: S蛇叔与A晓蛇和小三忍B蛇相比,技能单一、没灵活位移,大招也接不了技能,普攻也不稳定。要想在决斗场S忍里有一席之地,待进一步加强!
②钢手: 三忍里唯一主要善长体术之忍者,位移最灵活,大招稳接技能,三忍之中普攻最稳定(可能是半年前刚加强过的原因),但由于只会体术,没抓取和霸体,技能单一没变化,在所有S忍里,表现不尽人意。要想让更多玩家接受她的话,不妨加强下y轴的位移,技能期间为霸体效果,大招抓取开大(类似雷影和玖辛奈)
③自来也: 如果说A晓蛇打了S蛇叔的脸,那C忍少年自来也狠狠打了S忍自来也的脸!不禁让人感慨自来也是“王小二过年,一年不如一年啊”!回归正题,老三忍S自来也,做为三忍里两个小技能范围最大、伤害又最低、普攻也最不稳的忍者,技能同样单一,除了忍术范围有点大,我想不出还有什么优点了,技能伤害有多低、普攻速度有多慢、普攻有伤害多低,都超出你的想象,技能命中也接不了几套那短手短脚、傻冒一样的平A,没位移、没抓取、没伤害、普攻不稳、大招很迷……靠秘卷也不是能解决自身的不足的。
综上所述,不管这次重做的三忍是谁,希望魔方尽可能做到“忍者平衡”,现在的三忍極待从决斗场S忍的“板凳球员”再次走向广大玩家的视野,三忍都有很大加强的空间! 对于这次重做,给魔方点个赞!
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