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官方啥时候能出即时战斗的玩法&&一个想法

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现在的玩法真的很无趣,每天也就捉十来个妖,既然设计了妖灵资质和技能,战斗才是妖灵最主要的,难不成妖灵拿技能去天桥卖艺么?
3v3就不想了,有难度,看以往官方的效率感觉没啥子戏哟,站桩不能随意攻击,移动的话读条妖灵就废了,移动中施法又不好操作,弄成回合的话普攻速攻妖灵就废了。。。希望官方先把1v1弄好吧。
妖灵自走棋不知道有没有戏哦,随着妖灵越来越多,妖灵强度差距大,不少妖灵彻底沦为下水道,可怜这些妖灵难道只能用来拍照,当然后期有培养互动也是一种玩法,不过妖灵太多长得丑又没用的,也不太愿意搭理它。
有没有可能出这么一个对战的玩法:两个玩家对战,地图跟自走棋一样的那种(例如8*8格子),随机从玩家图鉴中抽取10个妖灵(妖灵需要是完全觉醒,同一个妖灵不出现多次),妖灵初始化成50级,5级技能,玩家可以选择其中5个妖灵上场,妖灵上场后自动战斗,其中有妖灵死亡后,玩家从剩余的妖灵中选择新的妖灵替补上场,每个玩家最多只能有5个妖灵同时在场。
随机的时候可以做一下限制,比如:T0梯队的妖灵最多只出现2个,同属性的妖灵不同时出现5只以上等等。
这样就能保证所有养的妖灵都有机会出场了,而且可以在有限的妖灵中学习下怎么搭配,不管是瞬间被团灭也好,做到绝地反击也好,轻松应对也好。总之,所有妖灵能出场,不捉妖的时候也能多点乐趣。


IP属地:广东1楼2019-08-26 09:09回复
    第一次写这么多字,没人讨论下pvp的玩法么


    IP属地:广东来自手机贴吧2楼2019-08-26 09:21
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      想法挺好 就看他们怎么运营 有空玩玩的游戏 不用太强求


      IP属地:广东3楼2019-08-26 14:00
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        3.3和6.6可以,1.1打毛,一些妖必须配合


        来自iPhone客户端4楼2019-08-26 14:04
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          我也挺一样出pvp的,


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2019-08-26 14:12
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            感觉真的有得等,我先埋头肝完美命中哈


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2019-08-26 14:19
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              更新玩法内容?圈子优化还不知道要等到啥时候呢


              来自iPhone客户端9楼2019-08-26 18:38
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                应该出一个类是炉石传说之类的卡牌玩法


                来自iPhone客户端10楼2019-08-26 21:57
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                  可以出个挑战换卡,只能用随机指定的几种妖,这样那些下水道妖灵也有用处了


                  IP属地:湖南来自Android客户端11楼2019-08-26 22:05
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