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请问设计嘉年华有何意义?既然嘉年华没有经验、没有龙门币,那为

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请问设计嘉年华有何意义?
既然嘉年华没有经验、没有龙门币,那为什么不在主舞台直接发放扭蛋代币?单纯为了增加玩家负担?
与上次猎人与骑兵对比,奖励变为随机也算了,还刻意增加一道无意义的游戏工序,真的有必要这样折磨玩家吗?
因为喜欢这个游戏所以才发这个贴,才没有直接卸载,所以没必要删我贴,我在这不是指责,而是在提出建议,希望以后别不把玩家的时间当时间,游戏的内容是少,但肯定不是这种拖延时间的操作能补充的。
个人主观意见,不喜勿喷。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2019-08-28 01:53回复
    要不又说没得玩


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2019-08-28 01:53
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      纯粹增加挂机时间,没办法


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2019-08-28 01:58
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        代币套娃的神奇操作,直接给代币不好吗?非要设置个零收益的关卡浪费时间


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-08-28 02:00
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          而且不加信赖,真的是啥都不给


          IP属地:天津来自Android客户端6楼2019-08-28 02:00
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            不加信赖,单纯门票换代币,浪费时间倒是事实


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2019-08-28 02:02
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              首通给源石


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2019-08-28 02:02
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                设定就这样,省得你太闲,防止你氪石刷体力


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2019-08-28 02:02
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                  以前+游兵活动看战斗录像还好,这次是真的有点烦了,至少加个信赖经验也好啊希望下次别这么搞了,吃不消,yj跟谁学的这么坏


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2019-08-28 02:05
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                    CH对延长游戏在线时间有误解


                    IP属地:安徽来自Android客户端12楼2019-08-28 02:13
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                      确实


                      IP属地:陕西13楼2019-08-28 02:33
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                        我懂了,我终于知道我这个电脑模拟器加自动程序自动刷的人为什么没有感觉了


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2019-08-28 02:37
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                          等等,门票关卡不加信赖???那of6呢,不会也不加吧


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-08-28 02:38
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