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双子的诞生有些年头了,一出场便凭借绝佳的颜值和实用性捕捉了玩家的眼球。
玩双子,是每个人梦想!!!
但她们太变态了,无限连动造就了恐怖的伤害,于是很快就被大削一刀,终于回归到优秀胎四的程度。
如此过了很久……bu yao wen wo dao di duo jiu……突然就要再砍一刀,而且是直接砍掉核心。
为什么呢?
双子改动的缘由
如果说双子影响了“多样性”,那么这么久的时间中,C社一直作壁上观、无动于衷,显然是不符合逻辑的。其次,在中秋节即将投放玩家投票皮肤之前,突然来一波新皮肤,似乎也有违一般的商业操作。
那么,必然有不得不进行大幅调整的动机。
第一,新魔灵登场。
或许是为了维持多样性,或许是在游戏晚年进行资本回收,C社在新魔灵的动作上远高于前期。继双子之后,包括森林、德鲁伊、雷帝、狙……(记不清先后顺序了,可也不想查资料,大家补充吧),还有二觉,魔灵推出节奏更胜从前;然而实际效果是,推出的新魔灵使用率不佳,开发度惨淡,游戏内容趋于单一性。策划设计了双子,但却没给自己留后路,苦果已来,很难再设计出超越双子的魔灵。
不能影响内容,必须砍之,为新魔灵让路。
第二,影响RAT局面。
C社的运营重心早在世界竞技场改版之后转变,静态的竞技完全不足以支撑玩家的心理满足,于是RAT成了重中之重。纵观全局,胎四即便能够登场也是作为辅助存在。其中例外的就是风丑和暗标。风丑在某方面是平衡竞技场的存在,而暗标的伤害机制则过分了,一次攻击甚至能通过被动加成对肉魔灵造成秒杀伤害,且双子联动+暴走更可怕,这对胎四来说,已经超标。
不能影响大局,必须砍之,为RAT平衡着想。
第三,收益失衡
通过相对廉价的双子队伍,可以快速通过PVE关卡,包括龙十、死十、双塔、异界等,导致玩家投入成本减少、收益增加。(真的,今天试了试,垃圾符文的小号,拿4星火双子、火哈,5星小仙子、光仙女女王都能过了普通100层男BOSS)估计C社的财报会有明显的下滑,结合HIVE停止服务的公告、礼包弹窗数量的暴增,不难猜出C社可能人事结构出现变动,带动整体运营策略的变化。
即便不是这样,版本更迭也是游戏常规操作,它本身就是把双刃剑,有积极的一面,也有不良的影响。在玩家数量多寡的基础上,适当运用能有效提升营收水平。但如果都用双子,必然影响改版效果。
不能影响收益,必须砍之,为收益平衡铺路。
砍双子的影响
不得不说明一个前提,玩游戏的目的和设计游戏的目的不同。设计游戏当然从平衡性、多样性……之类的目标着手,但玩游戏不一样。
你会为了多样性练10套阵容PVE吗?不会!
你明明可以速刷,会为了多样性一直使用奇葩阵容慢刷吗?不会!
你会为了平衡性把你拥有的最强魔灵扔仓库吗?不会!
那些是设计者做的工作,玩家只会从设计出来的道具中,寻找最有利的解决方案。
玩游戏——是在求最优解!
对已经完成符文和魔灵池积累的玩家来说,他们已经拥有了很多优解方案,本次更新只有益无害。
但对于符文和魔灵池匮乏的玩家,不论有没有双子,都是一种巨大的遗憾。在前期,双子组合可以说是最廉价的最优解方案,一套阵容打遍天下(这段掐了,别给巨人酱看)。节省了大量符文、魔灵、进化、觉醒的成本,从某种程度上讲,拥有双子可以跨越一个阶段。
砍掉最优解,甚至有些玩家没有建立备选方案,简直是被强制回档感觉,还不赔偿——这才是引起民愤的主要原因。
而影响自不必说,游戏前期的最优解没了,需要重新开发新的方案,而且得针对每个关卡都要重新弄一套。新版本大幅提升地图经验,估计进化、觉醒成本能省一些,但符文、魔灵池这两样,仍旧是硬伤。有了手段,但没有阵容、有了阵容,但没有符文,资源的分配,仍将会是下一个版本的争议节奏。
说到底,还是符文召唤,这才是硬通货币,有钱了随便改!然而,魔灵开始尝试新版符文了……你懂得。
关于争议
这次分成了很多派系,中立也好、拥护也好、反对也好,都是爱魔灵的人,毕竟这游戏比起X鹅,还是比较良心的,起码不充钱也能玩。
有的老玩家各种教育新玩家,其实萌新用不着您老多费心,他们会成长起来的,真有教育的心情,不妨做些攻略给大家看;
而萌新也有些过激的,什么跪下、奴隶之类,真不至于,一个游戏而已,常规操作而已,可以选择自己的抗议方式,开发票也好,退款投诉也好,但道德绑架反而会更坚定支持着的立场。
玩游戏图个爽,不爽了骂一下C社无妨,但伤感情就不美了。
不讲了,这次更新对我影响特大,重新玩一个号,只有几个魔灵能用,双子惨遭炮击,生命垂危。我得回去在我十多个4星中找找有没有能用的货。
最后期待开个4星自选*2的活动,弥补我心理的创伤。也期待玩家重拾开荒时代的传统,纷纷呈现出自己的攻略,共求最优解。
唉,如果每上一个6,自动给一套哪怕5星紫的+12符文,我也喜欢多样化,何愁每天望着一点点红水犹豫,我是抽呢,还是刷符文呢?虽然不论选哪个,都希望渺茫。