去了解与认识自己所从事职业的历史,去感受从无到有的过程,思考发展的历程,直至现在的状态,以此为基础寻找自我的方向。在人生或者职业的各种事务中,性格的作用比智力大得多,头脑的作用不如心情,天资不如由判断力所节制着的自制,耐心和规律。
原画师:原画师,又称主镜动画师,是动作设计者。
游戏UI设计师:武汉魔力漫学院不仅培养学员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,更加注重培养学员对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识。
3D场景-美术师:掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重训练学员材质处理技法,能使学员根据原画制作出精细逼真的场景元素。适应各大公司的游戏制作要求,网络游戏、次世代游戏、影视动画公司皆能胜任。
3D角色-美术师:次世代游戏与影视角色高面模建模,Zbrush雕刻工具运用与实践,次世代游戏贴图分析与绘制,法线贴图技术等方面的能力。
游戏特效师:色彩的感知、画面的艺术感觉等艺术修养的培养,同时培养学员具备良好的镜头感和节奏感;熟练操作After Effect、3DMax、Maya、Flash等二维、三维特效软件;熟悉三维特效(粒子、动力学、流体、布料)制作方法。
游戏动画师:培养学员掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。
有些人把兴趣当做职业,有些人在职业中寻找兴趣,不管你是哪一种?爱好成为职业,是一种幸福;“适合”支撑职业,这是长久的幸福。我认为艺术家这个词最广泛的涵意,是指那些对自己所从事的职业感到愉快的人。所以希望在一切职业中都有许多艺术家。
原画师:原画师,又称主镜动画师,是动作设计者。
游戏UI设计师:武汉魔力漫学院不仅培养学员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,更加注重培养学员对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识。
3D场景-美术师:掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重训练学员材质处理技法,能使学员根据原画制作出精细逼真的场景元素。适应各大公司的游戏制作要求,网络游戏、次世代游戏、影视动画公司皆能胜任。
3D角色-美术师:次世代游戏与影视角色高面模建模,Zbrush雕刻工具运用与实践,次世代游戏贴图分析与绘制,法线贴图技术等方面的能力。
游戏特效师:色彩的感知、画面的艺术感觉等艺术修养的培养,同时培养学员具备良好的镜头感和节奏感;熟练操作After Effect、3DMax、Maya、Flash等二维、三维特效软件;熟悉三维特效(粒子、动力学、流体、布料)制作方法。
游戏动画师:培养学员掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。
有些人把兴趣当做职业,有些人在职业中寻找兴趣,不管你是哪一种?爱好成为职业,是一种幸福;“适合”支撑职业,这是长久的幸福。我认为艺术家这个词最广泛的涵意,是指那些对自己所从事的职业感到愉快的人。所以希望在一切职业中都有许多艺术家。