有不少小伙伴画素描人像画的脑阔痛今天就讲一下五官的画法和头颈肩关系吧然后去画个几百几千张的
【嘴巴】
观察正面嘴唇时,上嘴唇的轮廓基本形为“M”,下嘴唇 基本形为“W”它们和口裂线都是具有一定起伏的曲线,起伏的大小因人而异。并且,.上下轮廓线,与口裂线的左右透视距离基本对称。此外,不管嘴部的作画角度如何变化,嘴的透视部要以人中为界,按照近大远小的透视規律画出嘴和上唇结节上方两点(也就是人中下方的三角形豁口)所产生的大小比例关系。
嘴是依附在半圆柱体上、下额骨上的两片软肉,与所在的这部分形体轮廓相吻合。嘴分上、下两唇,两唇相合处为口裂,口裂两端为嘴角。上唇从“人中” 开始,左右分为两瓣,为向上的倾斜面, 从侧面看,可以明显看到上唇转进口裂中的转折面,中间微微凹陷,两侧圆形突出。下面有一个大的沟槽,称为领唇沟,是下唇结构的重要部分。
正面角度嘴部左右透视距离基本对称,两边嘴角完整展现。人中在嘴唇垂直正.上方。上唇注意亮面的色调有微弱区分。同时,上下唇之间结合处不是平直的,中间与嘴角形成了微妙的起伏。朝上朝下的两面色调区分明确,注意暗部的反光,体现上唇往里绕的深度关系。
【眼睛】
“眼睛是心灵的窗户”这句话也适用于素描头像的作画中。我们看一个人通常会先注意到对方的眼睛,眼睛可以表达出对象的神态、性格。同样,眼睛的充分刻画也可以体现作画者的造型能力。
眼睛的表现是五官的刻画重点,由眼眶、眼睑、眼球三部分组成。
眼眶有额骨、骨、上颚骨的边缘围成,外形突出的部位是眉弓和额颧突。眼轮匝肌的脸部,分上、“下眼睑, 覆盖于眼球之上,上眼睑比下眼睑稍长。眼球为圆球形状,分别嵌在两则眼眶内,表面可见有巩膜(白眼球)、虹膜(眼珠)和虹膜中的瞳孔。
画眼睛贵在取势,要把眼睛与周围的形体衔接,特别是和眉毛的关系一起来观察与描绘。画眼睛要重视两个眼角,不仅要注意它们的位置,还要注意与内眼角相联系的眼暴转折、与外眼角相联系的眼颧转折。
【鼻子】
鼻部在面颜中部,成三角隆起,分鼻根和基底两部分。
鼻根隆起的嵴称鼻梁。鼻上部分二分之一一处的骨骼是鼻骨,鼻骨是两块小骨,上缘窄成齿状, 与额骨相连,下缘宽薄与鼻软骨相接。鼻骨小而结实,其形状决定了鼻之长宽斜直。鼻软骨包括鼻中隔软骨、鼻侧软骨和鼻翼软骨。鼻子的塑造尤为关键,因为鼻子在五官中是最为凸显的部位,所以鼻子塑造的好坏直接影响到整个头部的体积、空间等关系。
首先要理清鼻子的构造关系,以及鼻根与鼻梁、鼻头、鼻孔等间的关系,然后依据其透视关系进行作画。
画正面角度要用中线去检查自己所画的形体是否对称,微小的形体两边可以有不同,但大的宽度与位置一一定是对等的。
在画正侧面角度的时候,鼻子的两个面要交代清楚,正面与侧面的关系要明确,特别是正面向后转动的空间,在画的时候可以利用高光来区分这两个块面,可以说鼻子的高光处就是形体的转折。
【耳朵】
耳朵的外轮廓形-定要画出厚实感,并且其外部形态呈现方中有圆、圆中有方的感觉。耳朵的结构比较复杂,主要是刻画外耳轮、内耳轮与耳垂三部分,其中外耳轮是刻画的重点。
耳朵是否需要重点刻画,完全取决于你观察模特的角度,如果是侧面描述模特,其距离我们最近的就是一侧的耳朵,就要重点刻画其造型和体感,但如果是正面的耳朵或省四分之三侧面处于暗部的耳朵,则不需要刻画那么多,交代清大的形体变化及对比关系即可,细节可隐藏在光影关系之中。
耳朵对称长在头部的两侧,其长度人约与眉号到员根底线的距离相等,宽度约为二分之一,上部宽,下部窄。耳朵是以富有弹性的软骨组织和脂肪体构成,分耳廓、耳屏、耳垂三部分。耳廓的外缘为耳轮,耳轮内侧有对耳轮,对耳轮的上端叉开,其间形成三角形小窝。耳孔外面有耳屏,与耳屏相对的是对耳屏,耳轮的下部还有多肉的耳垂。耳朵的形状大小很不规则,大致有圆、椭园、长厅形和三角形几种类型。对耳朵造型的把握恰当会使人物充满灵气。
熟练了五官之后我们要把五官合理安排在脸部,我们可以把头部概括成一个鸭蛋形,颈部则可以概括为圆柱体,肩部和胸部共同概括为一个长方体。
再仔细分析,头部又可以分为几个简单几何形体来理解,脑颅部分,呈椭圆形,两侧略平一些,是介于圆球体和立方体之间的一个大面体;脑颅占头部的1/3, 脑颅部的前额区构成了方形体块; 面颅部则由颧骨区的扁平体块、上颌骨区的圆柱状体块、下颌部区的三角形体块组成,约占头部2/3;眉弓骨、颧骨、鼻骨部分为长方体;嘴的部分,呈半碗状;下颌骨,呈倒放的三角体;头部的形体特征及其面部的协调起伏,即是通过脑颅部与面颅部,以及额、颧、上颌、下颌构成的四个体块的相互穿插关系构成的。
【嘴巴】
观察正面嘴唇时,上嘴唇的轮廓基本形为“M”,下嘴唇 基本形为“W”它们和口裂线都是具有一定起伏的曲线,起伏的大小因人而异。并且,.上下轮廓线,与口裂线的左右透视距离基本对称。此外,不管嘴部的作画角度如何变化,嘴的透视部要以人中为界,按照近大远小的透视規律画出嘴和上唇结节上方两点(也就是人中下方的三角形豁口)所产生的大小比例关系。
嘴是依附在半圆柱体上、下额骨上的两片软肉,与所在的这部分形体轮廓相吻合。嘴分上、下两唇,两唇相合处为口裂,口裂两端为嘴角。上唇从“人中” 开始,左右分为两瓣,为向上的倾斜面, 从侧面看,可以明显看到上唇转进口裂中的转折面,中间微微凹陷,两侧圆形突出。下面有一个大的沟槽,称为领唇沟,是下唇结构的重要部分。
正面角度嘴部左右透视距离基本对称,两边嘴角完整展现。人中在嘴唇垂直正.上方。上唇注意亮面的色调有微弱区分。同时,上下唇之间结合处不是平直的,中间与嘴角形成了微妙的起伏。朝上朝下的两面色调区分明确,注意暗部的反光,体现上唇往里绕的深度关系。
【眼睛】
“眼睛是心灵的窗户”这句话也适用于素描头像的作画中。我们看一个人通常会先注意到对方的眼睛,眼睛可以表达出对象的神态、性格。同样,眼睛的充分刻画也可以体现作画者的造型能力。
眼睛的表现是五官的刻画重点,由眼眶、眼睑、眼球三部分组成。
眼眶有额骨、骨、上颚骨的边缘围成,外形突出的部位是眉弓和额颧突。眼轮匝肌的脸部,分上、“下眼睑, 覆盖于眼球之上,上眼睑比下眼睑稍长。眼球为圆球形状,分别嵌在两则眼眶内,表面可见有巩膜(白眼球)、虹膜(眼珠)和虹膜中的瞳孔。
画眼睛贵在取势,要把眼睛与周围的形体衔接,特别是和眉毛的关系一起来观察与描绘。画眼睛要重视两个眼角,不仅要注意它们的位置,还要注意与内眼角相联系的眼暴转折、与外眼角相联系的眼颧转折。
【鼻子】
鼻部在面颜中部,成三角隆起,分鼻根和基底两部分。
鼻根隆起的嵴称鼻梁。鼻上部分二分之一一处的骨骼是鼻骨,鼻骨是两块小骨,上缘窄成齿状, 与额骨相连,下缘宽薄与鼻软骨相接。鼻骨小而结实,其形状决定了鼻之长宽斜直。鼻软骨包括鼻中隔软骨、鼻侧软骨和鼻翼软骨。鼻子的塑造尤为关键,因为鼻子在五官中是最为凸显的部位,所以鼻子塑造的好坏直接影响到整个头部的体积、空间等关系。
首先要理清鼻子的构造关系,以及鼻根与鼻梁、鼻头、鼻孔等间的关系,然后依据其透视关系进行作画。
画正面角度要用中线去检查自己所画的形体是否对称,微小的形体两边可以有不同,但大的宽度与位置一一定是对等的。
在画正侧面角度的时候,鼻子的两个面要交代清楚,正面与侧面的关系要明确,特别是正面向后转动的空间,在画的时候可以利用高光来区分这两个块面,可以说鼻子的高光处就是形体的转折。
【耳朵】
耳朵的外轮廓形-定要画出厚实感,并且其外部形态呈现方中有圆、圆中有方的感觉。耳朵的结构比较复杂,主要是刻画外耳轮、内耳轮与耳垂三部分,其中外耳轮是刻画的重点。
耳朵是否需要重点刻画,完全取决于你观察模特的角度,如果是侧面描述模特,其距离我们最近的就是一侧的耳朵,就要重点刻画其造型和体感,但如果是正面的耳朵或省四分之三侧面处于暗部的耳朵,则不需要刻画那么多,交代清大的形体变化及对比关系即可,细节可隐藏在光影关系之中。
耳朵对称长在头部的两侧,其长度人约与眉号到员根底线的距离相等,宽度约为二分之一,上部宽,下部窄。耳朵是以富有弹性的软骨组织和脂肪体构成,分耳廓、耳屏、耳垂三部分。耳廓的外缘为耳轮,耳轮内侧有对耳轮,对耳轮的上端叉开,其间形成三角形小窝。耳孔外面有耳屏,与耳屏相对的是对耳屏,耳轮的下部还有多肉的耳垂。耳朵的形状大小很不规则,大致有圆、椭园、长厅形和三角形几种类型。对耳朵造型的把握恰当会使人物充满灵气。
熟练了五官之后我们要把五官合理安排在脸部,我们可以把头部概括成一个鸭蛋形,颈部则可以概括为圆柱体,肩部和胸部共同概括为一个长方体。
再仔细分析,头部又可以分为几个简单几何形体来理解,脑颅部分,呈椭圆形,两侧略平一些,是介于圆球体和立方体之间的一个大面体;脑颅占头部的1/3, 脑颅部的前额区构成了方形体块; 面颅部则由颧骨区的扁平体块、上颌骨区的圆柱状体块、下颌部区的三角形体块组成,约占头部2/3;眉弓骨、颧骨、鼻骨部分为长方体;嘴的部分,呈半碗状;下颌骨,呈倒放的三角体;头部的形体特征及其面部的协调起伏,即是通过脑颅部与面颅部,以及额、颧、上颌、下颌构成的四个体块的相互穿插关系构成的。