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敌我宝物的互相作用

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在限制类的宝物中,挂件类属于比较单一,保护己方单位。披风禁魔球属于比较全面,能影响双方英雄施法。毁灭法球和战争镣铐更是能改变规则。
越强大的宝物,本身蕴含的能量或者需要吸收的能量就越大。这就是为什么末日之刃和寒冰之刃相互碰撞会毁灭世界:一个散发能量,一个吸收能量,互相接近会使周围空间无法承载能量的迅速转移,发生坍塌,期间产生巨大引力,毁灭世界。
宝物的数量有限,而一个地图中可以存在宝物的数量是无止境的。同类的宝物越多,所需求相应的能量就越大,当两者距离足够近时,是不是就该制约一下两者的实际效果


IP属地:河南1楼2019-09-03 20:56回复
    求寒冰剑剑身温度


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2019-09-03 21:06
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      比如大家常说的“泰泽挥舞着禁魔球”,禁魔球本身蕴含的能量应该非常大,无论掌控毁灭世界力量的法师,还是能普渡众生的僧侣,靠近禁魔球都无法施展魔力。
      禁魔球如果是吸收能量,那么交战时英雄的法力值应该归零,或者迅速衰减。但是这种效果显然很失衡,不止是带来法力值的衰减,更是会对能量生物、大魔法师等生物的自身生命造成直接影响;所以禁魔球应该是能散发一种独特的魔力,覆盖在一定区域中,英雄和各种生物在这种环境中无法吸取所需的魔力,自然施展不出魔法,并不是因为自身没有法力值不能完成法力的驱动。
      当两个禁魔球靠近时,所散发出的魔力浓度超出一定阈值,破坏了宝物制作者本身设定好的平衡,使得两者没有产出预期效果,从而在一定程度上抵消了禁魔作用。
      所以两个英雄同时装备禁魔球时,应该还能正常施法。


      IP属地:河南3楼2019-09-03 21:18
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        战争镣铐,快速完成比赛的神器。不管是对战还是对电脑,有了镣铐心里都会感到踏实。
        战争镣铐是一种改变规则的宝物,它的使用方式显然不是直接把你我两个英雄铐在一起。它能封锁一个巧言善变人的嘴,能封锁自己被金钱贿赂的欲望,更能让腿脚麻利的人栽在脚下。所以它本身应该是一种规则条约,并不会散发什么能量,更像是在英雄中间定下规则,违法规则就不会被这个世界认可。毕竟英雄交战是兵力与兵力之间的对决,英雄战败也是继续回酒馆听老板说闲话。它既然是一个宝物,那肯定不容易被伪造,每个战争镣铐都应该有一个记载规则条约的魔法印记,以证明这是一个真货
        当两个装备战争镣铐的英雄开战时,双方会同时举起代表镣铐的标志挂件,以示友好。
        (铁锁连环、铁锁连环、装备贯石斧、脱!火杀


        IP属地:河南4楼2019-09-03 21:48
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          两个禁魔球的效果是可以用魔法?


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2019-09-04 06:35
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            对方高级战术,我低级,对方布阵完了之后就直接开战了
            我攻城


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2019-09-04 20:15
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