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三国杀的1V1模式感觉系统是在做牌

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不知道你们有没有注意到,在1V1模式里,有些武将技能描述看起来挺厉害的,但是进去一用就发现根本不行,比如说“张角”,平时用其他武将的时候挺正常的,但是到张角这拿到闪的几率就会变得比其他武将低。再比如孙尚香,一用这个武将,经常就会武器牌多的不行,这种还挺多的


IP属地:山东1楼2019-09-05 16:13回复
    而在你出牌的时候,也会出现这种感觉,比如你有一张顺手牵羊,对面手里也有一张顺手牵羊,你用顺手牵羊牵对面大概百分之七十多的概率就拿到对面的顺手牵羊然后可以再用;乐不思蜀和兵粮寸断这种在实际当中不太容易无效的牌,在你或你的对手处于劣势的时候,你或你的对手的判定牌将其无效化的可能明显会大大增加,同样,八卦阵的判定也存在这样的感觉。


    IP属地:山东2楼2019-09-05 16:18
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      也许是开发方为了游戏体验,但这种故意操纵牌的感觉让人玩着很难受,牌组是完全随机的,抽到牌的好坏是随机的,有时候你用抽到的好牌打赢对手,有时候你抽到的烂牌绞尽脑汁翻盘,又或者抽到的牌平分秋色,我觉得这样的完全随机的抽牌才能体验到游戏的真正乐趣


      IP属地:山东3楼2019-09-05 16:22
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        11 是运气成分最大的一个模式


        IP属地:安哥拉来自Android客户端4楼2019-09-05 17:29
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