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个人感觉天使应该这么改,不喜可纠正,请勿喷

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既然天使定义为后期英雄。谈谈我的想法。
取消原来增加攻速的被动。直接增加15%攻速进天使初始攻速。成长变为2。5
其他被动改成
1级红日初生,开始叠满6层变远程525射程,8%移动
6级其道大光,直接远程525,叠满6层有热浪和叠满才触发aoe的e,10%移动
11潜龙腾渊,增加25平a距离,e不用叠被动就能aoe,叠满3层有热浪aoe,12%移动
15级鹰隼试翼,直接热浪再增加25平a距离,叠满6层,当版本一半的真实伤害,14%移动
17级乳虎啸谷,攻击自带当版本50%真实伤害,叠满6层100%真实伤害。
18级究极审判,所有技能都不用叠加,就为最大化。
如果还是很弱那就回档吧。
如果太强请轻砍


IP属地:上海来自Android客户端1楼2019-09-11 21:25回复
    兄弟怎么13级的,按你这样改怕是天使永永远远的呆在禁用英雄栏里了,可以想象一下这个后期英雄前期居然也没有对手 来你告诉我谁能打的赢这天使


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2019-09-11 21:31
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      你这不是强不强的问题 是写代码的想打死你


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2019-09-11 21:56
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        没有人吐槽了吗??个人觉得1级的被动很有意义


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2019-09-11 22:19
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          那你至少得把所有叠加效果改为攻击英雄叠加攻击小兵不叠加,而且这么改没意义,现在天使最大的问题不在于强调而在于无趣,还是单机埋头刷经济,没有操作乐趣


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-09-11 22:50
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            感觉聊这种话题的人都好无聊啊,聊到国庆也丝毫没意义啊


            IP属地:山西7楼2019-09-11 23:16
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              17级前还挺正常,17级后过分了……


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2019-09-12 12:30
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                IP属地:上海来自Android客户端9楼2019-09-14 10:40
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                  现在的就不错啦,就是数值之间还需要微调,天使刚从做的时候 完全没明白用意,特别是e技能,后来感觉这和青钢影一样,算是代表联盟核心的博弈组合玩法吧。
                  比如q技能, 在需要一定技巧的同时 也侧重你对 对抗目标的选择(男单为代表的几乎所有刺客 都受此影响 —刺客重做 加入大量锁定技设定) 允许你强,但在面对你需要击杀的目标时 更强


                  IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2019-09-19 23:29
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                    我就感觉真伤天使不用改,把e
                    被动全部移到凯尔被动里去,然后e被动改成凯尔e击杀单位永久增加凯尔攻速,q增加被动击杀单位永久增加焰浪范围和距离,大招击杀单位永久增加凯尔射程。


                    来自Android客户端12楼2019-09-20 00:00
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