死亡搁浅吧 关注:77,752贴子:597,920
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关于物品遗留给他人使用的问题。

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注意了,地图一开始是处于未连接状态的,需要你到避难所或城市用u盘开启手性网络后才可以连接,才可以看到别的玩家留下来的物品。因此你始终还是要自己一个人探索一遍地图,自己把手性网络弄起来才能得到别人的帮助。这样你去一个没去过的地方时有自己探索,自己挖掘的体验,要返回时有别人的帮助加快你返回的脚步,例如当你看到摩托车时惊喜的感觉,就是一种连接感,不孤单的感觉。
关于设施建造,应该是一个人造不起来的。要多个玩家都同意想建才能建得起来。
还有多人时的素质问题,小岛说过游戏是十分自由的。但如果干不好的事情,虽然剧情上不会有分支,但在游戏的世界里会感到disconnect的感觉,并可以以此来判断自己游玩得是否正确,是否值得提倡


IP属地:广东1楼2019-09-14 00:55回复
    直接解释likes收集起来有什么更直接,只要大家都明白likes有助于进度发展,大家都会参与共享模式


    IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2019-09-14 01:04
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