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怀旧服当前版本武器速度对技能伤害的影响到底是怎样的

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之前看过贴吧有人说旋风斧因其速度为3.6,所以伤害计算公式有变化,导致技能伤害加成高。
昨晚因这个问题和朋友争论了一番。
网上查到的资料,没统一攻速前
武器DPH+(AP/14)*武器速度+技能附加伤害
想求证武器速度是否有高于3.6伤害公式变化这一说。因为但看公式,武器速度确实会影响伤害,但也都是线性变化的。


IP属地:安徽1楼2019-09-14 08:49回复
    大清早有木有大神在线解答?


    IP属地:安徽2楼2019-09-14 09:00
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      看来没有研究过的大神啊


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2019-09-14 12:04
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        任何武器都有DPS、攻速、dph三个要素存在。
        力敏可转化为攻强,14点攻强=1点DPS,角色的实际DPS=武器基础DPS+攻强折算DPS。
        dph上限=DPS*攻速+攻速*10,dph下限=DPS*攻速-攻速*10。
        在没有天赋加强的情况下,平砍的伤害,就在dph范围内随机选择一个数值,再排除目标的护甲等减伤,就是实际造成的伤害。
        技能的伤害,也在dph范围内随机选择一个数值,套进技能公式进行计算,就是目标减伤前的伤害值。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2019-09-14 16:01
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          建议玩战士不要思考,你考虑越多,你的伤害越低,一个战士打一个怪换三次姿态,你能有多少怒去输出?


          来自iPhone客户端6楼2019-09-25 09:55
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