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【HIP】Golden3 EMF_changelog翻译

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IP属地:湖北1楼2019-09-15 08:41回复
    新内容:
    1.添加了新的继承法:王朝选举继承法(Dynastic Elective Succession),选举规则几乎等同于选举继承法律,但合格的候选人都是统治者所在家族的成员。法律要求:王权法高王权以上,行政管理法晚期或者帝国。
    2.“退出选举”这一决议现在被分割为两个小决议,当你至少获得一票,成为帝国或者王国头衔的候选人之一时,你可以拒绝提名或者同意提名。新的决议对所有选举类型的继承法都有效,并且相对于每个头衔都是独立的(比如,你可以拒绝神罗皇帝的提名,但参加德意志王国的选举)
    3.AI优化。
    ①当ai意识到头衔有可能会通过联姻被非本家族成员继承时,会切换性别法为家族保留头衔,这增加了玩家通过联姻快速扩张的难度。
    ②降低了ai担任间谍总管时参与不利于领主的阴谋的权重
    ③ai领主在开战后不会再修建筑(这意味着他们更有可能把钱用于维持军队)
    4.为商业共和国的贵人添加了一个在拥有贸易站的省份向当地领主购买空地产格修建城市的决议,决议的花费为400-900,取决于当地已有的建筑数量,其中300金币会交给最高领主。签署决议后双方会产生一个为期5年的和平条约。不能在破产或者与当地领主交战时使用这一决议。
    5.神罗选帝侯在缺席时,现在会结合历史选帝侯和游戏中的领主实力强弱动态地进行分配。
    6.新政体:穆斯林商业共和国。大体类似于普通商业共和国,可以无惩罚回收公国,改变法律需要虔诚。


    IP属地:湖北2楼2019-09-15 09:02
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      数值更新和调整:
      (这一部分实在太长,我只选择其中对游戏影响比较大的进行翻译)
      1.死产率从3%提高到7%
      2.驱逐无地囚犯获得的金币由5%提高到20%
      3.获得头衔类的阴谋,在发动时需要处于和平状态
      4.农民叛军领袖会根据领主的性别继承法随机性别


      IP属地:湖北3楼2019-09-15 09:08
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        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-09-15 09:14
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          5.选举继承法调整
          ①当非法理领主当选时,会自动获得帝国的法理首都
          ②神罗选帝侯不再锁宗教(不会因为信仰变化瞬间失去选帝侯地位)
          ③穆斯林不允许使用选举继承法
          ④一些其他的生理缺陷也会影响候选人得票
          ⑤非直系近亲(Cousins, uncles, aunts, nephews, and nieces)也被视为选举继承法、选帝侯继承法、王朝选举继承法、帝国选举继承法的有效候选人


          IP属地:湖北5楼2019-09-15 09:16
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            6.贸易站调整
            ①贸易制度科技提供的数量加成由-66.7%/-33.3%/0%/+10%/+20%/+30%/+40%/+50%调整到-87.5%/-75%/-62.5%/-50%/-37.5%/-25%/-12.5%/+0%
            ②基础贸易站数量由1个提高到2个
            ③初始贸易站上限由4个提高到7个
            ④家族建筑提供的加成由+0/+3/+6/+9提高到+2/+6/+12/+20,基于等级
            ⑤修建贸易站的花费与当地最高领主的关系加成/减成由40%提高到50%


            IP属地:湖北6楼2019-09-15 09:21
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              7.商业共和国贵人
              ①穆斯林商业共和国继承法和普通商共一致,而不是土耳其继承法
              ②游戏开始第一天的“转化为商共”的决议穆斯林现在也可以用
              ③男性家族成员的家族税由50:5调整到80:2
              ④无地的贵人家族成员现在有更多野心和决议可以使用


              IP属地:湖北7楼2019-09-15 09:26
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                8.法理直辖领地征召兵加成调整,现在只有加成。实测首都+25%,首都公国+10%,首都王国+5%


                IP属地:湖北8楼2019-09-15 09:28
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                  9.政体
                  ①伊克塔政体和穆斯林帝国制不再能够无惩罚收回封臣
                  ②添加了新的僧侣帝国制,这是相对于僧侣封建制而言的
                  ③中华帝国制按照帝国制的逻辑进行了调整,成立中华帝国现在不需要200地产,但是需要帝国行政制度。
                  成立中华帝国不会自动实施长子继承法,并且原先不可用的选举类继承法中华帝国也可用。
                  封臣会变为帝国制,帝国制的事件链和buff/debuff中华帝国也可以正常触发。
                  无惩罚回收王国。


                  IP属地:湖北9楼2019-09-15 09:36
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                    10.战争
                    ①在战争中,占领敌方领主直辖和封臣领地给予相同的战争分数。
                    ②不能对佣兵使用“强制附庸”cb
                    ③抓住教宗/哈里发只能提供20%战争分数,而不是100%
                    ④防御方会在投降前尝试抵抗更长时间,并且所有宗教的十字军现在都不能白和
                    ⑤十字军宝库大幅削减
                    ⑥第四次十字军的触发者现在更倾向于选择地中海、黑海的商业共和国,并且年轻的统治者不会被优先考虑
                    ⑦日落入侵有了更完善的事件链,以帮助王师稳固统治,还添加了新的阿兹特克选举继承法


                    IP属地:湖北10楼2019-09-15 09:51
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                      11.恶魔之子
                      优化了恶魔之子杀人倾向。
                      ①玩家有幼子法时,不再杀哥哥姐姐
                      ②如果没有长子继承或者长者继承,恶魔之子会尝试杀掉弟弟妹妹(防止头衔被均分或者继承顺位降低)
                      ③总是会尝试杀掉更优先继承头衔的异性兄弟姐妹(例如男性优先继承法时,恶魔之女会优先杀掉兄弟)
                      ④恶魔之子现在不能隔空杀人,必须处于同一宫廷(可以考虑送给领主教育?)


                      IP属地:湖北11楼2019-09-15 09:58
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                        12.基因优化
                        篇幅很长,除了微调了各种性状出现的概率,总结起来三点:
                        ①新刷出的角色倾向于刷出更好的隐性基因,玩家初始进入时同理;
                        ②如果一个出身卑微的人和公爵以上的贵族结婚,会刷掉负面隐性基因;
                        ③怀孕和超自然事件刷出的性状会影响基因型,正常遗传。


                        IP属地:湖北12楼2019-09-15 10:08
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                          13.议会和派系
                          ①消耗虔诚或者威望改法律的政体在改变法律时总是需要投票,无论内阁权力是否激活
                          ②实用主义者、荣誉追逐者和以权谋私者有时会反对降低王权,如果有他们想要的法律会因为降王权而丢失的话。
                          ③如果内阁权力被废除,商业共和国的专属顾问头衔(golden2加入的great councillor)也会关闭
                          ④降低了统治者的家庭成员在进入内阁后成为实用主义者、荣誉追逐者或以权谋私者的权重(这意味着他们更容易成为效忠者、公正者或者反对者)
                          ⑤角色会更倾向于加入为父母、朋友和情人宣称领主头衔的派系
                          ⑥移除了一些法律的保护功能,君主全权外交和低王权(以及低王权以上)不能保护你免于选举继承法的派系


                          IP属地:湖北13楼2019-09-15 10:23
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                            商共终于加强了
                            什么时候再解决一下威尼斯被蛮子无限抢劫直接烧空的问题


                            IP属地:加拿大14楼2019-09-15 10:26
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                              14.宗教
                              比较杂,我只说三点
                              ①阿兹特克宗教、改革西非宗教、希腊多神教可以与基督宗教组通婚
                              ②希腊多神教信徒不再受“被鸡尖者”的debuff惩罚,可以拥有同性伴侣而不用担心被敲诈,也不再因为公开的同性关系而受到惩罚。
                              ③角色在私密互动时会根据真实信仰行事,而不是表面上信奉的。角色选择生活重心也会受到真实宗教的制约。


                              IP属地:湖北15楼2019-09-15 10:32
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