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求助,战败时能否进行自定义操作?

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如题,主角战败时默认游戏结束,能否在rpgMaker里做些干预,战斗中主角没血时不默认结束游戏,转而执行自定义操作?
前几天玩过了高氏叛乱剧情,非段氏逍遥丐帮最后不能救出石头,感觉很窝囊。用碧血照丹青复活的剧情感觉太牵强。所以这几天做了些修改。非段氏逍遥丐帮,最后可与段思平一战,战胜即可救下石头。大致已经完成,只剩一个问题:战斗中主角没血的时候默认游戏结束,能否让游戏继续,石头仍然被处死的剧情?
求助,请各路高手解答。先谢过了。







IP属地:山东1楼2019-09-16 19:48回复
    自己做剧情


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2019-09-16 20:02
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      2025-08-20 15:58:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      直接调最高伤害,宰了段思平啊→_→就没这么多破事了,看剧情这逼高压统治,下边都有点不爽了


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2019-09-17 17:47
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        我倒是觉得输了就和美女一块儿死挺好。
        要嘛赢,要嘛死!


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2019-09-17 18:32
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          删掉回到标题就行了


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2019-09-17 20:48
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            解决了!找到一个公共事件,专门干预死亡事件的,283 [@@@死亡重生]。在里面增加一个判断就好了。

            终于得到了想要的修改。



            若是成功救下石头:


            IP属地:山东6楼2019-09-18 14:09
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