a牌小众为啥不行了?
因为A牌没逼数
妄自尊大 第一时间得罪的发力期的玩家。
等他想挽回颜面,同行竞争把他干死了。干的死死的。
他躺着DOTA2的门面可谓天时地利人和。
但是在D2却不得人心。
失去了基数玩家层,那就要亲底层玩家和**玩家群。而不是去挖那些无中生有的玩家群。
那就是小众中的小众。
A牌他偏不干,又要收钱又要做难。
DOTA2小众怎么做的,全员免费玩,没皮肤又无所谓的,你技术好照样天梯第一。
A牌你做得到么?
四个字
不得人心。
然后再看游戏本身,动态的自走棋都出来了,他在刚出道自走棋没出山的时候火了一把。
、但是把该得罪的受众基础全得罪完了。
相当于旱地拔葱,平地起高楼,得罪了D2的基础玩家又想去争其他类似游戏的玩家群,去挖角。
自己根本没有任何优势。烧钱,难,费事,费时。
还不是自走棋全动态战斗的。
就已经把路走的很窄了。
关键他还头硬。
所以A牌突出了欧美人脑瓜子死板,不做市场调研的那些游戏研发部门特性。
跟暴雪一个操行。
美术部门头和 架构设计部门头重脚轻。
外宣和运营部门嗝屁不当人看。
结果造成了违背市场规律的运营。
还动不动休假,不修正游戏问题。
动不动就放假休息。
你自己不上心,你心里没点逼数要玩家掏钱自己不上心?
因为A牌没逼数
妄自尊大 第一时间得罪的发力期的玩家。
等他想挽回颜面,同行竞争把他干死了。干的死死的。
他躺着DOTA2的门面可谓天时地利人和。
但是在D2却不得人心。
失去了基数玩家层,那就要亲底层玩家和**玩家群。而不是去挖那些无中生有的玩家群。
那就是小众中的小众。
A牌他偏不干,又要收钱又要做难。
DOTA2小众怎么做的,全员免费玩,没皮肤又无所谓的,你技术好照样天梯第一。
A牌你做得到么?
四个字
不得人心。
然后再看游戏本身,动态的自走棋都出来了,他在刚出道自走棋没出山的时候火了一把。
、但是把该得罪的受众基础全得罪完了。
相当于旱地拔葱,平地起高楼,得罪了D2的基础玩家又想去争其他类似游戏的玩家群,去挖角。
自己根本没有任何优势。烧钱,难,费事,费时。
还不是自走棋全动态战斗的。
就已经把路走的很窄了。
关键他还头硬。
所以A牌突出了欧美人脑瓜子死板,不做市场调研的那些游戏研发部门特性。
跟暴雪一个操行。
美术部门头和 架构设计部门头重脚轻。
外宣和运营部门嗝屁不当人看。
结果造成了违背市场规律的运营。
还动不动休假,不修正游戏问题。
动不动就放假休息。
你自己不上心,你心里没点逼数要玩家掏钱自己不上心?