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【大型地摊水平DIY】 人去楼空,没有故事而只剩下酒,一盒三国杀

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虽然没人记得我了但是无所谓,我来做地摊DIY了
上次我曾经在这里做过炉石盒子
嗯,还行吧,不过上次是为了宣传一个群
现在那个群已经人去楼空了,留下我一个人当群主
群里有一个人想让我再做一次地摊企划
说是会和我一起做,但是到最后还是我自己做好的
最后地毯DIY还是做好了,我相信把所有人气死就是最好的


1楼2019-09-20 19:36回复
    那么在开始公布之前,我要向没玩过三国杀的观众简单科普一下这游戏是怎么打的,别到时候你们只看了个图就尴尬了
    游戏最少5人游玩,最多大致10人,最合理的人数是8人,之后我基本上会以8人局的局为准
    8人局的标准分配是1主2忠4反1内
    主公在抽到了主公身份的时候要立刻亮出并视为1号位








    3楼2019-09-20 19:46
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      一般人看三国杀规则都和天书似的,我也一样,多实战是最好的方法
      很友好的桌面游戏,推荐线下和朋友一起玩一玩,当然OL太麻烦了不推荐,只玩标准包也很无聊不推荐
      所有卡牌都有如图扑克牌一样的花色颜色以及很多的数量(红桃方片为红,黑桃梅花为黑),但是讲这些这就有些太多了,想了解详细的还请自行百度了解

      杀——对其他角色使用,如果对方不出【闪】相应就需要受到使用者造成的一点伤害

      闪——抵消【杀】的效果

      桃——回复自己一点体力,或在一名角色濒死时为其回复一点体力(包括自己)
      每个人的体力为0时濒死,无人出桃则出局
      每个人的回合为【开始阶段——判定阶段——摸牌阶段——出牌阶段——弃牌阶段——结束阶段】
      开始阶段——视为回合开始,不同的角色可以在此时发动技能,否则跳过
      判定阶段——若有判定牌需要判定则判定,否则跳过
      摸牌阶段——默认摸两张牌作为补给,牌库一般不会枯竭
      出牌阶段——使用自己的牌,以及每个人一回合默认只能出一张【杀】和【酒】
      弃牌阶段——每个角色的手牌上限默认为体力值,若有超过上限的手牌于此时弃置
      结束阶段——视为回合结束,不同的角色可以在此时发动技能,否则跳过


      4楼2019-09-20 19:56
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        经典包
        最长的一个包,也是最基础的一个包
        也是所有KOF,也就是拳皇人物所在的包
        注意的是,经典包也已经包含了三国杀原作的军争卡牌,所以我会在下面一起公布


        5楼2019-09-20 19:59
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          标准锦囊牌
          效果描述在图里,不多复述了
          下面的卡牌引文挺有意思的,多半都出自原作








          6楼2019-09-20 20:06
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            延时类锦囊——置于一名其他角色的判定区,在他们回合的判定阶段再执行


            武器牌——提供攻击范围,并且提供额外效果,一名角色只能装备一把武器,一把防具,一匹进攻马,一匹防御马,一件宝物









            7楼2019-09-20 20:21
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              防具牌——为角色提供额外效果

              坐骑牌——为角色提供额外攻击范围,一名角色可以同时佩戴一匹进攻马与一匹防御马









              8楼2019-09-20 20:27
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                酒——基本牌,可以将本回合内的【杀】伤害+1,也可以在濒死状态下仅对自己使用,回复一点体力

                火杀/雷杀——基本牌,可以对连环角色以传导者受到的伤害使其他角色受到相同的伤害,并解除连环





                宝物牌——为角色提供额外效果


                9楼2019-09-20 20:31
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                  至此,经典包的游戏牌已经全部完毕
                  只不过是原版换了皮而已,是企划者让我去做的无用工作,他觉得拳皇角色使用方天画戟很别扭


                  10楼2019-09-20 20:33
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                    特瑞伯格 传说之狼 体力4 群势力
                    传说:你可以将你的手牌视为【杀】使用
                    激勇:每名角色的回合限一次,每当你失去一张牌后,你可摸一张牌
                    新手教程角色之一,谁叫特瑞他是SNK的老大呢
                    最基础的攻击武将,技能直白的以杀为主题
                    传说代表随时随地都可以使出最直接的攻击,而激勇则是指特瑞在饿狼中的表现,无论是遭受了怎样的打击,都可以弥补回来,用闪耀的主角光环击败对方,但是特瑞并非全能也并非KOF的主角,这并不是一直有的权力,真是可惜了
                    我的几个朋友基本上都特别喜欢特瑞,而基本上没有人会讨厌特瑞,这个人设作为主角是尤其的完美
                    不摆架子又随性,就像是个邻居,复仇放得下仇恨,像是一位贤人,勇猛又赋予守护,固然是一位英雄
                    加入任斗谢谢啦,真是为这个IP争光了啊


                    11楼2019-09-20 21:30
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                      安迪伯格 骨法之螂 体力4
                      疾法:你的锦囊牌使用目标可+1或-1
                      静忍:每名角色的回合限一次,每当你受到一点伤害后,你可摸一张牌
                      新手教程角色之二
                      教程在锦囊的转化部分,锦囊的目标可以增加一个敌人,或者减少一个队友,当然也可以反过来
                      这是在于安迪的忍法迅疾之处
                      而受到伤害摸牌,和特瑞固然是类似的一回合一次,但是安迪比特瑞相比,不适合糖葫芦的拳法,也比特瑞更加的内向,木讷一些,兄弟俩的区别虽然有,但是他们终究还是兄弟
                      当然绿帽就算了,虽然安迪他不结婚,但是没啥配不上舞的,看到有很多人是认真的在排斥安迪这一点,应该把舞分给谁什么的,还是算了吧,宁拆十座庙也不要破一桩婚啊,现在也是个现代了


                      12楼2019-09-20 21:52
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                        东丈 泰拳之虎 体力4
                        放荡:锁定技,属性伤害对你无效
                        爆裂:每名角色的回合限一次,其可跳过出牌阶段,令你使用一张牌,若你以此造成一点伤害,你摸一张牌
                        Q:东丈在爆裂技能忠造成了多点伤害,是否按伤害摸牌?
                        A:是
                        新手教程,教程在防御和辅助
                        无视属性伤害看上去没什么回事,但是这可以让东丈带上藤甲(蛇血)会更有破天荒的防御力,同时也不会成为连环受害者
                        这也是东丈的那一回事,一开始玩饿狼的时候,我会觉得东丈在故事里很碍事
                        事实上他的确没有帮特瑞打赢过什么大事件,但是东丈从来不拖人后
                        是一个敢做敢为有义气的人,这是他另一个技能的特点
                        所以在别人的回合,他们可以放弃自己出牌的机会,表示对东丈的信任
                        而东丈也可以不落人后的帮助自己的需要的人,自己也会从中提升
                        也可以在自己的回合蓄力一击,使出天下第一拳吧
                        至于脱裤子也不是不可以


                        13楼2019-09-20 21:57
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                          洛克霍华德 传说之印 体力4
                          唯我:当你成为其他角色基本牌或非延时锦囊牌的唯一目标时,可进行一次判定,若结果为红色,你摸两张牌,若结果为黑色,该角色摸一张牌,你的回合外,造成的所有伤害均+1
                          Q:唯我的伤害+1是锁定的吗?
                          A:不是,所以可以不用
                          今天的最后一期,新手教程最后一人,教程的是判定和手牌
                          (判定:翻出牌顶一张牌,按照判定要求进行核对,判定之后弃置之)
                          可惜狼印没有结局,洛克这一生都是在为了别人,身不由己的少年
                          判定有可能给自己正面效果,也可能给别人正面效果,一方面是洛克的游刃有余,也代表了他会被敌人利用的事实
                          英雄里对洛克的主要思想就是他的复仇是否要进行,他是否应该做真正的自己
                          结局是我们自不用说的,希望狼印能有精彩的续作


                          14楼2019-09-20 23:03
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                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2019-09-20 23:54
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                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2019-09-21 08:44
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