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影 指点 求教&讨论,不喜勿进,进了勿喷。

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老婆320影号(现实老婆,偶尔上去练练手),这两天帮老婆总结了几套指点,当然,我本身不是影,只能通过技能描述,野外对练来验证技能效果,总结如下,吧内影高手如云,欢迎批评指正。
指点 一气化三清 清溪长歌 荧惑守心 捭阖之术 纵横之理 陶然一醉 缩地成寸 五气朝元

影各技能分析:
一、技能指点分析
1、一气化三清,主要用苏星河和慕容复,打人用苏星哥,主要是减速拉开距离。打怪用慕容复,减捭阖之术、纵横之理的CD
2、清溪长歌,主要用阿朱王、夫人,打人用阿朱,主要是反制。打怪用王夫人,其中杀星和守卫战,怪不集中、怪容易被秒,用王夫人普通指点,变远程群攻,方便输出。验兵怪集中,难打,用王夫人真武指点,打怪减CD,基本减到几秒一CD,群怪输出利器。
3、荧惑守心,主要用李秋水、古杜成,打人、单体输出如沙星,用李秋水,加成影子的伤害。群怪用古杜成,尤其是演兵,怪集中,群怪输出。
4、捭阖之术,主要用无崖子、株万里,打人、单体输出用无崖子,提高影子伤害。群怪用株万里。
5、纵横之理,主要用阮星竹、慕容博,打人、单体输出用无崖子,提高影子伤害。群怪影子输出不明显,用慕容博放两个影子后,配合陶然一醉打伤害,后再放三个影子。
6、陶然一醉,主要用虚竹、玄慈、萧远山,打人用虚竹,控制,杀星用玄慈。验兵、守卫战用虚竹,群伤害。
7、缩地成寸,主要是南海鳄神、朱丹城,打人、单体输出用南海鳄神,增加影子伤害,群怪用朱丹城。
8、五气,回血技能,没有特殊情况用傅思归。
二、职业特点。
影子是重要输出手段,打人、杀星等打单体输出,荧惑守心和缩地成寸使用加伤害指点(加伤效果是否对杀星有用需要验证,杀星时注意BOSS状态)
。影子是单体输出,群怪的时候作用变小,需要用群怪技能,影有三个群怪技能,清溪长歌、荧惑守心、陶然一醉,因为这三个技能群怪的范围只有3米,怪越集中,效果越明显,在验兵和守卫战时指点稍有不同。
三、输出技能顺序(你不喜欢打架,门派也比较稳定,这里先说打怪)
1、单体输出,起手捭阖之术、紧接纵横之理,4秒放出三个影子,接荧惑守心,6秒后(荧惑守心加伤效果结束)接缩地成寸,影子存在15秒,加伤时间12秒,输出最大化。中间释放3次一气化三清,减捭阖之术和纵横之理6秒CD。清溪长歌和陶然一醉在其他技能CD时释放。整体差不多24秒一循环,再次从捭阖之术起手。可参考:捭阖之术》纵横之理》荧惑守心》一气化三清》清晰长歌》缩地成寸》一气化三清》陶然一最》一气化三清。一气化三清、清溪长歌、陶然一醉有CD就放,捭阖之术、纵横之理、荧惑守心、缩地成寸四个技能一定要配合CD,输出才能最大化。
2、群怪输出,验兵,怪集中,最好输出的情况,捭阖之术》4秒3个影子》缩地成寸》清晰长歌》荧惑守心》一气化三清》陶然一醉》清晰长歌》一气化三清。 其中缩地成寸这个技能没有伤害,所以用6秒内2次会心指点,后面紧接清晰长歌和荧惑守心两个群怪技能。一气化三清和陶然一醉有CD就放。清晰长歌打怪减CD,估计CD最多6秒,是验兵的主要输出技能。
守卫战,守卫战前期怪容易死,不够集中,所以清晰长歌使用王夫人普通指点,变远程群怪技能,方便输出。一般这种情况,影的输出不会很高。
综上,杀星、验兵、守卫战中,杀星和验兵的环境对影很有利,守卫战比较难刷出伤害。


1楼2019-09-24 19:34回复
    接上,再此声明,我主号不是影,只是偶尔玩玩,没打过影门派,校场也就几次,这套说明很大程度是根据技能描述来写的,肯定有很多不对的地方,欢迎影大神指正。


    2楼2019-09-24 19:36
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      一气化三清的指点,很多朋友会说打人用慕容复,减捭阖纵横的CD,因为实操不多,一直用苏星河指点,感觉效果不错。校场情况变化万千,不可能让你一直追着放一气化三清来减CD,实际上一轮CD最理想是减6秒左右,PK中距离拉扯的时间都不止6秒。
      以上必然很多朋友反对,勿喷即可


      3楼2019-09-24 19:40
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        大佬分析一下武当吧


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2019-09-24 19:41
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          MS有描述混乱的地方,将就着看吧,应该都看的懂


          5楼2019-09-24 19:49
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            继续,等着更新打人攻略,有推荐主修的属性么


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2019-09-24 19:56
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              我现在69唐门想转影,


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2019-09-24 20:06
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                回6L,影打人这个我只能说有个人理解的打法,可以参考,不一定对。
                基本都是起手举伞(清溪),如果对方熟悉影的技能,可能会开驱散上来一套,或者拉扯等举伞消失。4秒后开驱散,开五气(虚竹)往上顶,3秒后开捭阖之术,总时间7-8秒,基本对方开始准备强力输出了,这时五气效果还有2-3秒,对方看的懂应该会等2-3秒后输出,放影子,给对荧惑方定身,如果对方驱散,一气化三清减速拉扯距离,影子加伤的效果和减速效果不会被驱散,等对方驱散效果结束,陶然一醉散工,正常都不会顶着影子打,荧惑效果结束够缩地,换回来,反手一气化三清减速(如果前面没用)。这套操作完,举伞的CD差不多好了,可以有主动拉扯的机会,等五气CD,一气化三清减速,拉扯至捭阖纵横CD好,驱散CD也好。可以第二轮,同战力情况下,吃满两轮影子的基本都挂了。
                这个说明仅已第一视角,没有考虑对方的技能所以说影的操作需要非常的有灵性,结合对方技能特点调整顺序或释放时机。校场用高级附身的效果也很好。


                8楼2019-09-24 20:19
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                  我单毒可以玩么


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2019-09-24 20:21
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                    举个例子,我主号丐帮(已转星宿),丐帮是为数不多的不是很拍影的职业,因为免控,抗伤害,加速,有爆发,而且抗散工,在丐帮面前,影的散工也就2-3秒效果。
                    丐帮打影,基本都是狗头暴力一套,等15秒CD,再来一套。因为丐帮狗头的距离比较短(具体往了,反正不到10的样子)如果丐帮是开风步走上来,极有可能是狗头三连,需要提前开五气,开的慢没有效果。如果丐帮是风车上来,有吸人效果的风车是8秒,风车6秒后开五气,没吸人效果的是4秒,风车两秒后开五气,这会放丐帮很尴尬,需要等3-4秒才能输出,这3-4秒就是影捭阖纵横一套的机会,要打就得硬抗影子,不打就继续拉扯,影的输出距离是10,一定要在这个距离的边缘游走。


                    10楼2019-09-24 20:25
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                      以前我说过PK是一门艺术,同战力PK,如果对方技能效果、CD、技能套路,甚至技能输出距离都能很好把控,那任何职业都有一站之力,职业之间难免有克制,不说输赢,单操作这块已经不落人后。
                      至于卡神佑、自赏等时间,是基本功,相信经常PK的碰哟对此了然于胸。


                      11楼2019-09-24 20:29
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                        12楼2019-09-25 06:42
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                          定身真武加超级摔绊之后,个人感觉不需要一气三清减速,减一下影子cd是不错的,同战pk很少会一个影子结束战斗。陶然的输出不低,但是献祭三个影子,再放三个,这个玩法,怎么说,相当于拳皇2002库拉隐藏吧,花里胡哨,浪费时间,不建议用。


                          IP属地:山东来自手机贴吧13楼2019-09-25 07:04
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                            我在想,为什么不是峨眉呢


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2019-09-25 07:29
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                              一气大号用三秒cd的那个,小排山一样,不再只靠影子输出,小号用减cd影子的,靠影子慢慢磨


                              IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2019-09-25 10:51
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