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【分山劲PVE自用宏】保虚弱打法,每个人喜好不同,用与否自行

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【分山劲PVE自用宏】保虚弱打法,每个人喜好不同,用与否自行斟酌。


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2019-09-28 03:17回复
    10分钟dps图镇楼【最后手动劫刀到流血结束为止的有效dps】
    忘记截属性图了,大概说一下
    装分40600左右
    攻击力1w出头(大概10200左右?)
    命中106
    加速83
    会心19
    破防51
    无双26
    介于这个属性,打的是102中级木桩


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2019-09-28 03:20
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      之所以打这么长时间,就是为了避免战斗中恋战触发的概率不稳定影响太大,打的时间越久自然就越趋于稳定越具有说服力。


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2019-09-28 03:22
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        一些详细的技能介绍就不说了。大概说一下我为什么会弄出这么一个宏来。
        在100级开始过了一阵子,我还在升级的时候,有亲友就告诉我苍云改动很大,其中虚弱可以和流血共存了,不过不是流血不吞虚弱,而是挂了流血之后再次盾飞可以挂流血。于是再苍云号满级之后我就再女装前打了一下午,争取在不会影响大体循环的情况下尽可能的让虚弱的时间覆盖更久。功夫不负有心人,总算是研究出了一个循环,写出了宏,后来前后修改了无数次,之前A了半年。上个月刚回归,这两天又忍不住与木桩“缠绵”又进行了一次修改。然后就得到了现在这个宏。


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2019-09-28 03:28
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          宏如下

          /cast [nobuff:血怒] 血怒
          /cast [bufftime:血怒<10|rage>14] 盾猛
          /cast 盾压
          /cast 盾刀
          /cast [rage>44|rage>24&bufftime:血怒<8] 盾飞

          /cast [nobuff:血怒] 血怒
          /cast [bufftime:盾飞<3|tbufftime:流血<2.5|tnobuff:流血|rage<35] 斩刀
          /cast [tbufftime:流血>17] 闪刀
          /cast 劫刀


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2019-09-28 03:29
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            大家想必也注意到了,我的宏里没有收盾的判定。这取决于我这个保虚弱打法的思路有关。
            当时在100级刚出,我去宏库扫了一圈,基本上,所有宏的思路都是一样的:
            起手手动血怒,盾飞斩闪,然后劫刀*n,怒气不足或者盾飞时间结束收盾,攒怒气,怒气到达一定的界限或者流血时间即将结束时盾飞。


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2019-09-28 03:32
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              而我对于这个虚弱有一定的偏执,尽管我知道这已经不是以前的易伤,以前的5%团队实打实5%的伤害提升,现在的5%虚弱仅仅是外防切割,仅对外功有增益,并且是按照目标外防来计算的。假如boss40%外防,0.4*0.05=0.02。虚弱也仅仅是让boss的外防削弱了2%,我不知道这算不算是能让外功的伤害能增加2%,可能还没那么多。但是我就是想在尽可能不影响其他技能的情况下保住这个虚弱!


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2019-09-28 03:37
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                因此我的思路是:
                起手手动3血怒(或者2+2,看个人喜好),盾压&盾飞斩闪,收盾,盾猛盾飞,劫刀*n,在一定条件下,例如怒气不足,盾飞时间不足或者流血时间快结束的时候,斩闪重新挂流血,然后收盾。因为闪刀没有buff监控,无法用宏判定,因此宏里才没有收盾,而是每次斩闪结束手动收盾。


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2019-09-28 03:40
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                  前面说了我想尽可能保住虚弱,因此除了起手之外,基本上每次斩闪挂流血都是在擎刀姿态结束之前,而盾飞本身的时间过短,因此秘籍方面,我舍弃了盾飞的一本会心,点了一本持续。
                  这样一来大多数情况下都能做到在流血3秒左右斩闪重新补流血然后收盾,偶尔会在4-5秒的时候。
                  然后收盾之后,大多数情况下是1盾猛1盾压就盾飞了,偶尔会1个盾猛就盾飞,也有时候会盾压盾猛再盾压才达到盾飞条件。


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2019-09-28 03:44
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                    相比于在宏库看到的大多数宏,我这个宏劫刀数量是会少那么一点,但是虚弱的覆盖时间能达到80%的时间以上。我不知道这么长时间的虚弱覆盖率所带来的dps增益抵不抵得上那几个劫刀,但是就我自己而言,通过木桩前的多次测试,我感觉我的宏dps比其他的要高那么一些。
                    此外,在副本实战中,装备及增益相近的情况下,单体dps,除了蓬莱似乎没有比其他人低过?有时候遇到装备比我好个1000多分的同门,我也能打得比对方高。装备好太多我就没办法了。


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2019-09-28 03:49
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                      一些注意事项
                      1,每次斩闪之后记得手动收盾。要不然没怒气了一直普攻别怪我。
                      2,个人倾向于盾猛收益最大化,因此起手3血怒别直接按宏,先手动按盾压同时再按宏,实践证明,盾飞与其他技能一起放的时候,只会占一个gcd。盾压盾飞斩闪之后立刻收盾,再盾猛盾飞劫刀。我觉得这是应该是伤害最大化的起手了。


                      IP属地:贵州来自Android客户端11楼2019-09-28 03:55
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                        使用过程中有问题可以问,不保证秒回,毕竟贴吧看得少。
                        此外如果是觉得我这个宏垃圾或者不好之类的,enmmm,你自己写出一个打得更高的出来再说。毕竟,这个宏我自己用着舒服打得也高。
                        有真材实料好的意见的,我欢迎来讨论,嘴强王者只会嘴炮的话麻烦闭嘴。


                        IP属地:贵州来自Android客户端12楼2019-09-28 03:59
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                          盾飞本来就不占gcd


                          来自iPhone客户端13楼2019-09-28 08:17
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                            求奇穴


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2019-10-01 17:03
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                              盾飞三层充能够用吗。。我怎么觉得有点悬。。


                              15楼2019-10-01 17:09
                              收起回复