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恐怖游戏算不算代入感最强的游戏类型?

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我算是个实打实的不喜欢玩恐怖游戏的玩家,因为实在是太吓人了,不管是突然蹦出个怪物还是压抑沉重的环境氛围都不太能受得了,今天和友人聊起她刚买的层层恐惧的时候稍微想了下自己为什么不喜欢恐怖游戏,就突然意识到能让玩家被吓到的恐怖游戏是不是就说明玩家正是因为带入进去了才能被吓到?
游戏产业发展到现在不管什么类型的游戏都在追求代入感,从第三人称越肩视角到第一人称视角,以及哑巴主角之类的设计都是在强化玩家带入感,甚至游戏中的对话分支选项以及多结局我也认为是种强化带入的手段之一。


IP属地:海南1楼2019-09-28 23:13回复
    能让人带入的游戏少之又少,碰上了就好好玩吧


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2019-09-28 23:15
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      逃生2


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-09-28 23:25
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        《好汉歌》


        IP属地:江苏6楼2019-09-28 23:47
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          很多劣质恐怖游戏丝毫没代入感但还是吓人


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2019-09-28 23:49
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            多数恐怖游戏都是在个小地方绕来绕去,我只觉得头晕。。。


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-09-28 23:50
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              恐怖游戏代入感确实强,当时玩零系列的时候差点吓尿


              IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-09-28 23:54
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                那种就是单纯的跳出来吓你个出其不意的我都不喜欢


                IP属地:黑龙江12楼2019-09-28 23:57
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                  算吧


                  IP属地:日本来自Android客户端13楼2019-09-28 23:57
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                    恐怖游戏和电影高级的就是这样,有剧情有氛围,用代入感吓人,越想越害怕,劣质的就是突然冒出个东西吓你一下,一惊一乍的。


                    IP属地:福建来自Android客户端15楼2019-09-29 00:01
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                      都是用恐怖音效和惊吓盒子吓人罢了,现在的恐怖游戏死了就活有什么代入感……


                      IP属地:广西来自Android客户端16楼2019-09-29 00:06
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                        被大姐姐淹没,不知所措


                        IP属地:浙江来自手机贴吧17楼2019-09-29 00:20
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                          不是代入感而是黑乎乎的光照和狭小的环境弄得我胸口憋的慌,玩着头晕,逃生2玩了一个多小时退款了


                          IP属地:云南来自Android客户端18楼2019-09-29 00:21
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