其实我们猜测官方设计的本意应该是蟹酿橙血量越低,伤害越高,但是根据技能描述,并不能达到这个效果。我觉得只要把“所折损”改成“所损失”生命值,强度立马会变得不一样。就目前看来,这个伤敌一千自损一千二的机制非常的不科学。。。。蟹蟹真的成了屑。。。(不是)虽然生命成长为ss,但也扛不住大招百分比扣减,再加上这次副本着实恶心(指小怪推条),蟹蟹只能当个无情的加经验和凑加成的机器。
所以结论就是这种强度的食魂根本。。。。让人无法拒绝。夏磊老师我喜欢你啊
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon9.png)
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(误)
好了说正经的结论,这次的新御蟹酿橙强度并不如之前的单体御,其实很有可能是官方技能描述有误,希望后续有改动,如果没有改变,这次活动boss的mvp还是有可能是熊猫崽。。。
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