1.关闭武官,冲突娘娘新增一种固定模式,地图:不明;等待时间:短;级设定:无双;参加者设定:不招募,胜利条件:敌据点全攻占;判定基准:无。其他条件参考下面图片。而且参加此模式无需预约时间,直接进入准备界面,敌对人物为4个NPC(一种固定的模式容易培养新玩家对游戏的了解,这种设定主要是为了让玩家能够通过拿点较快的取得胜利,同时又熟悉各种地图,外掛无法识别这么多地图。)
2.战斗失败无法获取任何道具和武器服饰,包括料理的效果(此项比较关键,因为掛机无法智能的去拿掉据点,只能等NPC拿完己方据点,通过失败来获得各种战场掉落道具和料理的道具武器服饰)。
3.限制他人进入房间,进图之前提示玩家:组队参加能更加有效的进行战斗。进入准备界面后其他玩家无法进入此房间:这个的意思就是跟任务差不多,单人任务进入准备界面,其他人是进不来的,同时也能组2P,3P,4P一同参战,同样道理进入准备界面后,其他人无法进图此图了。(此项设定也是引导玩家与玩家之间的互动,同时能极大的抑制gua机党混入,没有玩家会跟gua机组队,gua机只能自己进图,但是无法取得胜利的话,是得不到任何道具武器服饰的)
通过以上三点,完全可以引导玩家之间互动,同时快速的了解地图和压~制模式。更重要的是能杜绝95%以上的shua图外掛。
希望反馈,合理请采纳,新服外gua已入驻,形势以及刻不容缓,真心希望新服越来越好,而不是走上老服的道路-------一个十年真三粉献计献策了。
2.战斗失败无法获取任何道具和武器服饰,包括料理的效果(此项比较关键,因为掛机无法智能的去拿掉据点,只能等NPC拿完己方据点,通过失败来获得各种战场掉落道具和料理的道具武器服饰)。
3.限制他人进入房间,进图之前提示玩家:组队参加能更加有效的进行战斗。进入准备界面后其他玩家无法进入此房间:这个的意思就是跟任务差不多,单人任务进入准备界面,其他人是进不来的,同时也能组2P,3P,4P一同参战,同样道理进入准备界面后,其他人无法进图此图了。(此项设定也是引导玩家与玩家之间的互动,同时能极大的抑制gua机党混入,没有玩家会跟gua机组队,gua机只能自己进图,但是无法取得胜利的话,是得不到任何道具武器服饰的)
通过以上三点,完全可以引导玩家之间互动,同时快速的了解地图和压~制模式。更重要的是能杜绝95%以上的shua图外掛。
希望反馈,合理请采纳,新服外gua已入驻,形势以及刻不容缓,真心希望新服越来越好,而不是走上老服的道路-------一个十年真三粉献计献策了。