日系赛璐璐头发上色教程
前面我们介绍了五官部分的上色过程,今天来了解一下头发的结构、发型及上色步骤。为了展示发型的多样性,所以在这儿私心用了《权力的游戏》里头的部分剧照来进行讲解下!
首先在进行赛璐璐上色的工作之前,先确保头发的线稿要到位,包括线稿的粗细变化,(线稿要故到流畅而富有力度变化),头发的发型及结构,疏密分布安排等。另外,一般来说头发比较轻柔,线稿阶段要生意头发的动态及转折部分的厚度表达(如红圈部分)。
1.画线稿。头发的线稿要注意概括与结构,切勿过于琐碎。
2.新建名部分的图层井填充因有色。根据角色需要,光源冷暖及自己喜欢调整颜色的饱和度和明度。
3.根据光浪方向及冷爱,用喷枪初步表现头发的体积,同时注意颜色的冷暖变化。脸部周围的头发可以稍微发黄,有种半透明的感觉,营造空气感。小提示:假如光源是暖光源( 如太阳光,则直接在亮面部分表现出来,故亮面相对偏暖,暗部偏冷,反之亦然。
4.刻画简单的阴影,在头发内部添加细节,别忘了头发与头发之间的投影。小提示可在sai用水彩笔进行频色过渡,如上图。
5.新建图层刻画第二后阴影。个人习惯用MM这样的方式来描绘兴发的结构。此时要注意近实远品的关系,脸部周围的头发细节较多且颜色的次变化比处于后方的部分更丰富。同时刻画头发对其他部分的投影,如脸部,脖子,衣服等。小提示:此时可考虑环境色对头发的影片。
6.调整头发的黑白灰关系井添加高光,完成。小提示:可进入PS里调整色阶对比,或者在sai里根据具体情况调对比度,调到顺眼为止。
以上是个人对日系赛璐璐头发上色的画法和理解,画头发时定要多注意头部结构,千万不可以因为发型而忽略本来的结构。在空间上注意头发的虚实变化(光,空间,调子三个部分) ,可多尝试不同的刻画方法学会归纳与表达。
前面我们介绍了五官部分的上色过程,今天来了解一下头发的结构、发型及上色步骤。为了展示发型的多样性,所以在这儿私心用了《权力的游戏》里头的部分剧照来进行讲解下!
首先在进行赛璐璐上色的工作之前,先确保头发的线稿要到位,包括线稿的粗细变化,(线稿要故到流畅而富有力度变化),头发的发型及结构,疏密分布安排等。另外,一般来说头发比较轻柔,线稿阶段要生意头发的动态及转折部分的厚度表达(如红圈部分)。
1.画线稿。头发的线稿要注意概括与结构,切勿过于琐碎。
2.新建名部分的图层井填充因有色。根据角色需要,光源冷暖及自己喜欢调整颜色的饱和度和明度。
3.根据光浪方向及冷爱,用喷枪初步表现头发的体积,同时注意颜色的冷暖变化。脸部周围的头发可以稍微发黄,有种半透明的感觉,营造空气感。小提示:假如光源是暖光源( 如太阳光,则直接在亮面部分表现出来,故亮面相对偏暖,暗部偏冷,反之亦然。
4.刻画简单的阴影,在头发内部添加细节,别忘了头发与头发之间的投影。小提示可在sai用水彩笔进行频色过渡,如上图。
5.新建图层刻画第二后阴影。个人习惯用MM这样的方式来描绘兴发的结构。此时要注意近实远品的关系,脸部周围的头发细节较多且颜色的次变化比处于后方的部分更丰富。同时刻画头发对其他部分的投影,如脸部,脖子,衣服等。小提示:此时可考虑环境色对头发的影片。
6.调整头发的黑白灰关系井添加高光,完成。小提示:可进入PS里调整色阶对比,或者在sai里根据具体情况调对比度,调到顺眼为止。
以上是个人对日系赛璐璐头发上色的画法和理解,画头发时定要多注意头部结构,千万不可以因为发型而忽略本来的结构。在空间上注意头发的虚实变化(光,空间,调子三个部分) ,可多尝试不同的刻画方法学会归纳与表达。