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Arma3环境下的侦察巡逻的计划与执行

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前言
大家好,我是Foster,很高兴能与大家分享我在Arma3中的经验,这是一篇尝试性的文章,目的是尝试为各位在Arma游戏过程中获得更好的游戏体验。本文主要参考了三本条令:
1)ATP 3-21.8 步兵排和小队 2016年4月版
2)TC 3-21.76 游骑兵手册 2017年4月版
3)FM 3-90-2 侦察,安全和战术支持任务 2013年3月
在参考这三本条令的同时,我将在Arma3的游戏经验代入其中,我会尽可能简洁明了的讲述概念,组织,计划,行动等方面。本文的主要对象为:
1)任务编辑者
2)对侦察巡逻有兴趣的玩家
3)想要学习现实美军条令的军事爱好者
4)缺乏教材参考的游戏组织
希望各位能够享受阅读本文的过程,感谢各位。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2019-10-02 11:47回复
    一、侦察巡逻的概念,目的和任务
    二、地点侦察(Area reconnaissance patrol)
    三、侦察巡逻队的元素组成(R&S;后备R&S组成的QRF)以及管制各分队的措施
    四、侦察原则
    五、侦察巡逻队在目标区域内的行动
    六、R&S小组的侦察要点


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2019-10-02 11:48
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      一、侦察巡逻的概念,目的和任务
      侦察巡逻中,巡逻队需要收集信息或确认或否定以前获得的信息的准确性,其通常是在领导者的计划被执行前进行。这种巡逻的目的是避免敌人接触,完成战术任务而不与敌人进行近距离战斗。除了一个例外(武力侦察巡逻),巡逻队总是试图在不被发现或观察的情况下完成任务。因为被发现不能总是避免,所以巡逻队需要携带必要的武器和设备来保护自己,并切断与敌人的联系。与此同时,如果发现或意外的机会出现,巡逻队必须能够迅速过渡到战斗,通常进行的三种侦察巡逻为:地点侦察巡逻(Area reconnaissance patrol)、道路侦察巡逻(Route reconnaissance patrol)、地区侦察巡逻(Zone reconnaissance patrol)。
      (备注:由于Arma3玩家通常不会执行后两种侦察巡逻方式,故此,这里只简述地点侦察巡逻。)
      二、地点侦察(Area reconnaissance patrol)
      地点侦察巡逻的重点是获取指定区域内敌人活动、地形或具体民事考虑的详细信息。该区域可能包括城镇、社区、山脊线、树林、机场或任何其他对行动至关重要的特征。该区域可以由单个点组成(如桥梁或设施)。地点通常比地区小,并且通常不与其他作为侦察目标的友好区域相邻。因为面积较小,单位进行地点侦察比地区侦察更快。属于地点侦察巡逻的独特方法包括:
      -点(Point):巡逻队直接抵达一个特定的位置,并判断那里的情况以核实指挥官具体的信息,最后使用无线电或是直接返回到更大的单位报告。
      -接触(Contact):在两个无法通过无线电等相互联络的单位中进行联络的方式,这可以是在联络点进行联络,或是直接前往另一个单位所在的位置。双方必须交换彼此的位置,情况和意图,同时,作为两个单位联络方式的巡逻队也要观察并报告两个部队之间区域的信息。
      -民事(Civil):民事侦察巡逻是对特定民事环境的有针对性、有计划和协调的观察和评估。民事侦察的重点是民事部分,目的是收集民事信息,以增强对情况的了解并促进决策。
      -跟踪(Tracking):巡逻队的任务是跟踪特定敌人单位的踪迹,以确定其组成、最终目的地和途中的行动。巡逻队员寻找敌人移动时留下的微妙迹象。当他们追踪时,他们收集关于敌人单位、路线和周围地形的信息。通常情况下,跟踪巡逻需要避免与被跟踪单位直接交火。


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2019-10-02 11:51
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        三、侦察巡逻队的元素组成(R&S;后备R&S组成的QRF)以及管制各分队的措施
        侦察巡逻队的元素组成常为三部分:侦察元素、安全元素、后备的侦察和安全元素(注意:在Arma3环境下,玩家的人数决定第三部分大多数情况下不需要玩家承担,故不阐述此元素的概念。)
        侦察元素:侦察元素的任务是获取信息需求,以便于战术决策。主要手段是通过移动和连续、准确的报告使侦察与安全元素成为可能。巡逻队长决定侦察的深度。彻底准确的侦察很重要。但需要注意,避免被发现同样重要。
        安全元素(非必需):安全元素有两个任务:为侦察元素提供正在接近的敌人的预警,并在侦察人员与敌人接触时向他们提供火力支援。安全元素的目的是保护侦察元素,从而允许它获得信息需求。负责提供预警的安全人员必须能够观察进出目标区域的途径。如果侦察单元受到威胁,安全单元必须能够快速支持它。它通过占据有利位置使其能够观察目标以及掩护侦察要素。安全要素必须能够用直接和间接火力与敌人交战。他们还必须能够联系其他单位。巡逻队极有可能会遭遇这种最坏的情况,因此必须精心排练和考虑。
        (注意:巡逻队指挥部不一定独立,在Arma3环境下大多数情况也需要承担R&S。)


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2019-10-02 11:52
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          管制各分队的措施:
          在侦察巡逻中,通常使用三种方法控制各分队的行动,他们包括:
          目标会合点(ORP):使用方法有三:各分队在此处开始行动,在此处集合继续下一阶段,在行动后返回此位置。
          释放点(RP):在行进路线上的点,用来将侦察巡逻队的各个分队分散开。
          连接点(LP):分散的几个分队在此位置集合


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2019-10-02 11:52
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            四、侦察原则:
            侦察原则是侦察巡逻队领导者组织R&S元素的七大原则,他们即是:
            1.保证对目标持续进行有效的侦察。
            2.不要节约侦察资源。
            3.时刻以需要侦察的地点为目标移动。
            4.即时准确地报告信息。
            5.保持自己能够自由的移动。
            6.获取并持续与敌人的接触。
            7.迅速完成任务。


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2019-10-02 11:53
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              五、侦察巡逻队在目标区域内的行动、
              1.领导者需要计划感兴趣的侦察点,路线,检查点,目标点,应急计划等,如果有必要,领导者就需要将侦察元素分成若干分队并组织一个监视组负责反向侦察,这些事项需要领导者考虑在区域内的敌人,被指派需要侦察的目标等情况(注意:由于敌人一般情况下会尽可能掩蔽自己,领导者使各分队应尽可能在多个隐蔽的、尽可能不重叠覆盖目标区域的观察点进行观察,以保证巡逻队员的生存和有效的情报收集)。
              2.当巡逻队抵达目标会合点后,无线电员汇报已抵达目标会合点,巡逻队长挑选巡逻队员作为侦察元素,进行侦察,其余人则应被要求在目标会合点建立防御,巡逻队长需要指派一名巡逻队员领导目标会合点的巡逻队员组织防御。
              3.侦察元素在释放后分队各自抵达观察点进行观察,此阶段应保证声音、灯光管制。
              4.安全元素在此时除了需要在目标会合点建立防御外,也应在敌人可能进入目标点的道路上安排人以保护侦察元素。
              5.当收集完情报后,所有分队返回目标会合点并确定情报,若情报出现严重的差异,所有分队应返回并从另一个方向再次收集情报。
              6.如果有分队与敌人进行接触,所有分队应立刻回到目标会合点并撤退。


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2019-10-02 11:53
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                六、R&S小组的侦察要点
                所有分队应当时刻保持隐蔽性,为此可以使用以下方法:
                1.尽可能不要靠近敌人。
                2.长距离进行观察,并使用夜视仪。
                3.减少在目标区域内的额外活动。
                4.使用面部迷彩,噪音和光线管制。
                5.减少无线电通话。
                侦察元素:侦察元素应当避免与敌人交战并保护自己,一般情况下,一个分队是由3-4人组成,这可以使得体积减小以避免与敌人的接触。侦察元素可以使1-2人进行侦察,其余人负责掩护,这通常是采用环形防御。如果有需要,侦察元素可以使用地雷来警告其他人。
                在原版的环境下,玩家可以使用夜视仪,盔罩,望远镜等协助玩家完成任务;在ACE环境下,玩家可以挖掘简易掩体以掩护身体部位,并使用固定的望远镜进行观察。
                安全元素:安全元素的要点在于迟缓敌人的移动,并掩护侦察元素。这意味着如果可以,安全元素需要携带通用机枪,榴弹发射器等武器以使侦察元素尽快撤退。


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2019-10-02 11:54
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                  来自iPhone客户端9楼2019-10-04 11:36
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                    咳咳,特意来看看,写的不错,赞。


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2019-10-04 22:19
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                      大佬


                      来自Android客户端11楼2019-10-13 15:04
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                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-12-22 13:08
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