我们都说CPU相当于人类的大脑,在日常生活中,人脑是术业有专攻,有人天生适合搞艺术,有人天生适合搞科学。CPU作为计算机的大脑,其实也是这样的。下面就带大家来了解一下CPU知识以及怎么选择合适的CPU。
CPU有几个重要的参数:主频 核心 线程 缓存 架构。那么他们到底有是什么意思,又有啥联系呢?以下知识通俗易懂,看完秒懂,
一.主频
我们常在CPU的参数里看到3.0GHz 3.7GHz等就是CPU的主频,严谨的说他是CPU内核的时钟频率,但是我们也可以直接理解为运算速度。
举个有趣的例子:CPU的主频相当于我们胳膊的肌肉(力量),主频越高,力量越大。
二.核心
我们更多听到的是,这个CPPU是几核几核的,如2核 4核 6核 8核 16核等等
这个核心我们可以理解为我们人类的胳膊,2核就是两条胳膊,4核就是4条胳膊,6核就是6条胳膊
三.线程
光有胳膊(核心)和肌肉(频率)是干不看活的,还必须要有手(线程)
才行
一般来说,单核配单线程、双核配双线程或者四核四线程、四核八线程等等,就相当于一条胳膊长一只手。后来由于技术越来越厉害,造出了一条胳膊长两只手的情况,这样干活的效率就是大大的提高了。
四.架构
现在胳膊有了,肌肉有了,手也有了,就差一个工具就可以干活了,这个工具就是CPU的架构,架构对性能的影响巨大。
所以说有句话叫“抛开架构看核心、频率都是耍流氓!”这就是为啥以前AMD的CPU虽然核心数量和频率都比同时期的英特尔高,但是依然流传着“I3战A8,I5秒全家、I7轰成渣”这样的说法了
这个时候可能有的人不理解了,怎么看架构呢?这个其实不用担心,因为一般来说,每一代CPU的架构都是一样的,比如I3-8100、I5-8500、I7-8700都是8代的CPU,使用的架构也是一样的,现在官方店在售的也都是最新款,因此架构主要看最一代处理器就够了
五.缓存
缓存也是CPU里一项很重要的参数。由于CPU的运算速度特别快的,把内存条的读写忙不过来的时候,CPU就可以把这部分数据存入缓存中,以此来缓解CPU的运算速度与内存条读写速度不匹配的矛盾,所以缓存是越大越好
参数就算是说完了。既然开头就说了“CPI也跟人脑一样,术业有专攻。”那接下来就分析一波,什么样的U适合干什么样的工作。
需求:游戏
由于游戏运行需要的粗暴直接的机算工作,所以主频高的CPU会更有优势。
这就好比我们的工作是要搬个砖,肌肉强点,力气大才是硬性需求。就算我有8条胳膊16只手,看起来张牙舞爪的很厉害,但是我搬砖的时候根本用不到,而且这些胳膊大多力气又小,所以效果并不会很好。
所以,有游戏需求的玩家可以选择主频高点的CPU,核心和线程数少一点无所谓,(当然不能少,至少双核四线程起步吧,如今主流都是4核4线程就差不多了)
整体来说,英特尔I3 I5 I7和锐龙2代的CPU主频都挺高的,很适合玩游戏。英特尔后面带“K”的CPU不仅主频更高,而且性价比也很不错。
需求:图形渲染等专业工作需求
对于需求进行大量并行运算的图形渲染来说,多核心多线程同时工作能比单核心主频的傻大粗节省大量的时间。
绿巨人虽然的搬砖能力出众,但是如果让他去完成一幅复杂的拼图,速度自然是比那种有多条胳膊和多手同时工作的小机灵慢了不少。
适合图形渲染和视频制作CPU(多核、大缓存、性能强):
此外,还有AMD二代锐龙R5 2600X、R7 2700/2700X以及Intel八代酷睿I7 8700/K等都很合适。
总结:
1.对于需要做图形渲染工作的用户来说,多核心多线程的CPU是最优的选择。AMD多核心多线程的锐龙系列性价比非常的高。
2.普通用户,如果没有大型游戏需求,英特尔的I3-8100绝对是最有性价比的选择,首先是4核4线程3.6GHz,性能足够用,而且自带的核显性能也不俗,还能省下买显卡的钱
3.选择CPU的时候,一定要询问店家是不是支持自己的主板。有时候虽然接口针脚数量是一样的,但是可能并不兼容。(英特尔,别左右瞎看了,说的就是你)
看这里,相信大家对CPU多多少少有了大概的认识,如果你们还有关于电脑的不太理解的东西,评论区一起聊聊!
不喜欢的话,,麻烦多多保函,勿喷
CPU有几个重要的参数:主频 核心 线程 缓存 架构。那么他们到底有是什么意思,又有啥联系呢?以下知识通俗易懂,看完秒懂,
一.主频
我们常在CPU的参数里看到3.0GHz 3.7GHz等就是CPU的主频,严谨的说他是CPU内核的时钟频率,但是我们也可以直接理解为运算速度。
举个有趣的例子:CPU的主频相当于我们胳膊的肌肉(力量),主频越高,力量越大。
二.核心
我们更多听到的是,这个CPPU是几核几核的,如2核 4核 6核 8核 16核等等
这个核心我们可以理解为我们人类的胳膊,2核就是两条胳膊,4核就是4条胳膊,6核就是6条胳膊
三.线程
光有胳膊(核心)和肌肉(频率)是干不看活的,还必须要有手(线程)
才行
一般来说,单核配单线程、双核配双线程或者四核四线程、四核八线程等等,就相当于一条胳膊长一只手。后来由于技术越来越厉害,造出了一条胳膊长两只手的情况,这样干活的效率就是大大的提高了。
四.架构
现在胳膊有了,肌肉有了,手也有了,就差一个工具就可以干活了,这个工具就是CPU的架构,架构对性能的影响巨大。
所以说有句话叫“抛开架构看核心、频率都是耍流氓!”这就是为啥以前AMD的CPU虽然核心数量和频率都比同时期的英特尔高,但是依然流传着“I3战A8,I5秒全家、I7轰成渣”这样的说法了
这个时候可能有的人不理解了,怎么看架构呢?这个其实不用担心,因为一般来说,每一代CPU的架构都是一样的,比如I3-8100、I5-8500、I7-8700都是8代的CPU,使用的架构也是一样的,现在官方店在售的也都是最新款,因此架构主要看最一代处理器就够了
五.缓存
缓存也是CPU里一项很重要的参数。由于CPU的运算速度特别快的,把内存条的读写忙不过来的时候,CPU就可以把这部分数据存入缓存中,以此来缓解CPU的运算速度与内存条读写速度不匹配的矛盾,所以缓存是越大越好
参数就算是说完了。既然开头就说了“CPI也跟人脑一样,术业有专攻。”那接下来就分析一波,什么样的U适合干什么样的工作。
需求:游戏
由于游戏运行需要的粗暴直接的机算工作,所以主频高的CPU会更有优势。
这就好比我们的工作是要搬个砖,肌肉强点,力气大才是硬性需求。就算我有8条胳膊16只手,看起来张牙舞爪的很厉害,但是我搬砖的时候根本用不到,而且这些胳膊大多力气又小,所以效果并不会很好。
所以,有游戏需求的玩家可以选择主频高点的CPU,核心和线程数少一点无所谓,(当然不能少,至少双核四线程起步吧,如今主流都是4核4线程就差不多了)
整体来说,英特尔I3 I5 I7和锐龙2代的CPU主频都挺高的,很适合玩游戏。英特尔后面带“K”的CPU不仅主频更高,而且性价比也很不错。
需求:图形渲染等专业工作需求
对于需求进行大量并行运算的图形渲染来说,多核心多线程同时工作能比单核心主频的傻大粗节省大量的时间。
绿巨人虽然的搬砖能力出众,但是如果让他去完成一幅复杂的拼图,速度自然是比那种有多条胳膊和多手同时工作的小机灵慢了不少。
适合图形渲染和视频制作CPU(多核、大缓存、性能强):
此外,还有AMD二代锐龙R5 2600X、R7 2700/2700X以及Intel八代酷睿I7 8700/K等都很合适。
总结:
1.对于需要做图形渲染工作的用户来说,多核心多线程的CPU是最优的选择。AMD多核心多线程的锐龙系列性价比非常的高。
2.普通用户,如果没有大型游戏需求,英特尔的I3-8100绝对是最有性价比的选择,首先是4核4线程3.6GHz,性能足够用,而且自带的核显性能也不俗,还能省下买显卡的钱
3.选择CPU的时候,一定要询问店家是不是支持自己的主板。有时候虽然接口针脚数量是一样的,但是可能并不兼容。(英特尔,别左右瞎看了,说的就是你)
看这里,相信大家对CPU多多少少有了大概的认识,如果你们还有关于电脑的不太理解的东西,评论区一起聊聊!
不喜欢的话,,麻烦多多保函,勿喷