GTA IV 身体部分:
Head (Head)
Hair* (Hair)
Theet* (Teef)
Hands** (Hand)
Torso (Uppr)
Legs (Lowr)
Shoes (Feet)
Special?* (Sus)
===============================
* 不是那么重要。
**Rig很复杂,您可以做到,但是如果您是经验丰富的钻机。
-----【** Are complex to rig, you can do it but if you are an experienced rigger though.】这是这句的原文,个人完全不懂钻机是什么。。。
除非您不希望他们动手指。
所有这些都存储在PC / MODELS文件夹中的playerped.rpf中。
注意:请记住始终进行备份。GTAIV改装工具尚不完善,它们可能会严重损坏GTAIV安装并迫使您重新安装。
2. 提取Niko
为了装配模型,我们首先需要从游戏文件中提取Niko,以便可以使用他的Skeleton。
启动OpenIV(在这里我不做详细介绍,阅读OpenIV教程)并打开playerped.rpf。
我们必须提取要更改的每个身体部位,在本教程中,我们只需要头部,躯干,腿和脚。
但是我们不能将它们导出为WDR!我们必须使用OpenFormats来导出ODR(这是GIMS以后可以导入的内容)。
要导出ODR,只需单击要导出的模型,然后按Ctrl + S。然后将它们保存在所需的位置。
使用“ head_000_r.wdr”,“ uppr_000_u.wdr”,“ lowr_000_u.wdr”和“ feet_000_u.wdr”执行此操作。(Niko开始衣服)
同时导出“ hand_000_r.wdr”,我们将使用它来调整我们的模型以使Niko的手适应得很好。我们不会操纵新手。