普通, Karma, 模式平衡
[普通]
增加怒气逃脱系统
当怒气值满时,即使在被攻击状态,也可以通过消耗全部怒气来脱离连招。
增加反多次击空系统
一定时间内被连续3次击空时,将会获得短暂的无敌并倒地。很短时间内的连续击空将不会被计算在内。
修正了在连续拳等类型技能释放时准星不正常显示的问题。
智力对最大法力的影响降低。
- 在默认全5属性状态时,大剑/弓箭/拳师/双刀的基础蓝量增加,法师则相应减少。具体改动如下:
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[普通]
增加怒气逃脱系统
当怒气值满时,即使在被攻击状态,也可以通过消耗全部怒气来脱离连招。
增加反多次击空系统
一定时间内被连续3次击空时,将会获得短暂的无敌并倒地。很短时间内的连续击空将不会被计算在内。
修正了在连续拳等类型技能释放时准星不正常显示的问题。
智力对最大法力的影响降低。
- 在默认全5属性状态时,大剑/弓箭/拳师/双刀的基础蓝量增加,法师则相应减少。具体改动如下:
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