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【平衡】10月10日职业平衡更新日志

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请仔细查看关于本次KurtzPel最大规模职业平衡的内容!


IP属地:安徽本楼含有高级字体1楼2019-10-08 14:50回复
    普通, Karma, 模式平衡
    [普通]
    增加怒气逃脱系统
    当怒气值满时,即使在被攻击状态,也可以通过消耗全部怒气来脱离连招。
    增加反多次击空系统
    一定时间内被连续3次击空时,将会获得短暂的无敌并倒地。很短时间内的连续击空将不会被计算在内。
    修正了在连续拳等类型技能释放时准星不正常显示的问题。
    智力对最大法力的影响降低。
    - 在默认全5属性状态时,大剑/弓箭/拳师/双刀的基础蓝量增加,法师则相应减少。具体改动如下:


    IP属地:安徽本楼含有高级字体2楼2019-10-08 14:53
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      [大剑]
      1.为确保连击的稳定性,小幅增加了武器的垂直攻击范围(非距离)。
      2.旋风斩将会更容易触发。第一击将会有一个击退效果。
      旋转中敌人受到的僵直效果增加,强化了连击的稳定性。
      调整攻击距离与实际视觉效果相符。
      3.右键蓄力至最大霸体值的时间减少至原来的2/3。
      4.为了保障连在空中的状态,大剑在闪避+LMB后的2连击速度将会更快。


      风暴斩
      - 攻击范围减少10%
      破片攻击
      - 将不会再被击倒,将会获得1.5秒的眩晕。
      - 释放时间减少(开始到命中的时间)
      眩晕
      - 霸体值增加25%,破霸体值增加60%
      - 3级时最大可以眩晕2.4秒。
      大地毁灭
      - 大地毁灭第一击释放后,将会更容易取消第二击的释放。
      刚毅
      - 3级时,攻击伤害与破霸体伤害减少50%。


      IP属地:安徽本楼含有高级字体3楼2019-10-08 14:57
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        哦豁?


        4楼2019-10-08 14:58
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          [弓箭]
          1.使用瞄准射击时,发射的箭的僵直时间减少50%。
          2.闪避+左键攻击后,对象将不在倒地。将会造成一个轻微的击退效果,从而保障连击的顺利。


          攻城模式
          - 在预备姿态 - 下蹲后将会弹起目标。.
          - 增加预备姿态的CD与魔法消耗。
          - 增加自动瞄准范围,使得连击更加容易。
          - 减少蓄力的时间。相比改动之前,会在同样的时间内输出更多的伤害。
          - 命中后敌人被击退的幅度加大。同时,增加箭的大小与僵直。
          - 在射出箭后,可以更快的使用闪避。
          - 最后一箭射出后切换到正常姿态的速度加快。\
          多重射击
          - 增加最大连射数. (3次 → 5次)
          - 最后一箭射出后切换到正常姿态的速度加快。
          箭雨
          - 增加持续时间与伤害。
          - 根据持续时间的长短,伤害会分3段加强。随等级的提升,伤害升级到3段伤害的速度加快。
          - 箭雨间僵直的间隔减少。更容易控制住对方,保证连击。


          IP属地:安徽本楼含有高级字体5楼2019-10-08 14:59
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            [法师]
            1.现在所有的攻击都将被称为“施法状态”。
            2.智力与饰品的“施法速度”将会影响施法状态。
            - 本改动同样作用于新角色莱姆。

            3.空中连续火球的施法速度减少(在默认全5属性时,因受到第1条改动的影响,释放速度将不会改变)
            4.在空中当耐力为0时, 将不会在维持回蓝(滞空)状态。
            5.蓄力炎爆的火球大小增加。
            6.右键蓄力衍生攻击间的延迟减少。
            7.右键蓄力衍生攻击后,保持左右键不松开时可以连续释放技能。
            8.右键蓄力连锁闪电释放后增加短暂的追踪效果。.
            9.火轮伤害减少15%,当火轮达到最大攻击次数后将会爆炸,爆炸伤害与滚动伤害相同。
            闪电
            - 眩晕时间调整. (第1,2击=1秒, 第3击=2秒)
            - 第2与第3击的间隔增加。
            黑洞
            - 使用后,即使通过闪避也将会维持黑洞的存在,虽不会造成伤害,但是会吸住敌人。
            - 爆炸后可以更快的使用闪避。.
            - 随等级提升压制效果的时间也会增加。同时智力与施法速度不会影响黑洞的释放速度。
            - 这些变化是为了加强黑洞的控制效果。
            魔力射线
            - 在一定范围内可以调整角度。
            - 1,2级技能也可以将光线强化至3阶段。随等级提升强化到3段光线的时间将会缩短。
            - 增加魔法消耗。
            恶魔觉醒
            - 使用后,所有技能破霸体伤害增加2.5倍。
            - 增加减CD效果. (1级=2倍, 2级=3倍, 3级=4倍)
            - 蓄力技能的快速施法效果增强。 (1级=2倍, 2级=2.5倍, 3级=3倍)


            IP属地:安徽本楼含有高级字体6楼2019-10-08 15:01
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              [拳师]
              1.右键蓄力至最大霸体值的时间减少至原来的2/3。
              2.闪避攻击时的打击范围增加,减少攻击至错误方向的概率。
              3.修复了右键蓄力在特定区域可以跳跃的问题。
              旋风
              - 无法闪避
              - 最大持续时间减少1.5s
              - 旋转攻击的范围增加
              - 施展到命中的时间减少
              - 改善了在最大攻击距离时,无法正常抓取的问题。
              鲁莽冲锋
              - 持续时间减少
              - 向目标突进时的首次攻击范围减少。.
              - 改善了攻击命中后无法正常抓取的问题,将会持续对此问题进行优化。
              狂乱
              - 增加最后将人踹倒一击的攻击范围。
              终极热火
              - 取消蓄力改为瞬发。.
              - 霸体与破霸体值增加。
              - 将不在是多段攻击,破霸体后将会眩晕目标。
              - 最高等级的眩晕时间为2.5秒。
              即时追踪
              - 球发射距离减少7%
              - 球速增加7%
              虐诚觉醒
              - 移速与霸体值增加50%
              - 虐诚觉醒下的“闪避攻击”,“抓取失败状态”,“基本连击的最后一击”“基本连击后”将会瞬放击飞。


              IP属地:安徽本楼含有高级字体7楼2019-10-08 15:04
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                [双刀]
                1.增加闪避后移动的时间,改善了闪避后无法通过按方向键和鼠标左键正常跳水的问题。
                2.闪避攻击将对方挑起的高度增加,同时闪避后的衔接的2次基本攻击速度加快。
                3.闪避跳跃全过程伤害减少50%
                4.一次以上蓄力一闪后的聚气动作时间将会减少,跳水将会更快。
                5.右键蓄力至最大霸体值的时间减少至原来的2/3。
                6.蓄力未完成状态的一闪伤害降低50%
                7.空中耐力消耗增加 (调整至与弓箭相同水平)
                8.修复了跳水高度异常的问题与跳水过高导致一定时间后卡死的问题。
                9.挑飞的速度与高度降低,因此可输出的时间也将会减少。
                旋转冲击
                - 攻击范围减少
                - 眩晕时间增加. (2级=2秒, 3级=2.4秒)
                极剑
                - 攻击范围减少
                - 第二段突刺攻击将不会弹开或者击倒敌人。
                命限
                - 修复了前半部分攻击与后半部分攻击无法正常衔接的问题。保证了连击的稳定性。


                IP属地:安徽本楼含有高级字体8楼2019-10-08 15:08
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                  [神圣守护者]
                  感谢部分在第三次测试中参与莱姆体验的玩家.
                  感谢您对我们提出的宝贵建议,我们会根据您的建议在10月10日莱姆上线时做出一些改变。我们将会从基本攻击中移除眩晕设定,同时调整部分技能的伤害,并削减一定的治疗量。
                  那么,让我们在10月10日的正式服中见吧!


                  IP属地:安徽本楼含有高级字体9楼2019-10-08 15:13
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                    箭雨和火拳活出来了?箭雨不能走出来了?


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2019-10-08 15:18
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                      谢谢大佬


                      来自Android客户端11楼2019-10-08 15:21
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                        玩个鬼的弓,再见,我玩法师去了


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2019-10-08 15:48
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                          顶顶


                          来自Android客户端13楼2019-10-08 16:13
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                            还行


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2019-10-08 16:26
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                              这个怒气脱离系统在空中可以发动吗


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2019-10-08 17:51
                              收起回复