众所周知,游戏设计了可以自由切换装备和武器,区分了轻甲,中甲,重甲。但是加入了属性值,又使得职业并不能自由切换,这不是很矛盾吗?既然加了属性值,为什么又限制在60级了,是担心过高的属性值影响平衡吗?既然这样完全去掉不就行了?只是为了赚洗点的钱吗!!!!所谓的技巧和力量的属性加成,完全不能理解,加技巧等于提升穿刺伤害和切割,钝击的穿透值!excuse me?穿刺伤害可以理解,切割和钝击的穿透值是什么鬼???
技巧和力量的属性完全可以用武力值替代。而穿刺,切割,钝击完全可以由武器来决定。
虽然不想说,作为曾经虎豹骑的玩家,人家的武器系统就做的很好啊,可以根据兵种解锁武器,各种细节做的很完美。
我希望战意可以吸收好的东西,不要固步自封,学习别人的东西并不一定会被人骂,尤其是对于我们希望游戏越来越好的玩家。
祝愿战意越来越好!!
技巧和力量的属性完全可以用武力值替代。而穿刺,切割,钝击完全可以由武器来决定。
虽然不想说,作为曾经虎豹骑的玩家,人家的武器系统就做的很好啊,可以根据兵种解锁武器,各种细节做的很完美。
我希望战意可以吸收好的东西,不要固步自封,学习别人的东西并不一定会被人骂,尤其是对于我们希望游戏越来越好的玩家。
祝愿战意越来越好!!