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@吧主 属性值存在的意义在哪里?

只看楼主收藏回复

众所周知,游戏设计了可以自由切换装备和武器,区分了轻甲,中甲,重甲。但是加入了属性值,又使得职业并不能自由切换,这不是很矛盾吗?既然加了属性值,为什么又限制在60级了,是担心过高的属性值影响平衡吗?既然这样完全去掉不就行了?只是为了赚洗点的钱吗!!!!所谓的技巧和力量的属性加成,完全不能理解,加技巧等于提升穿刺伤害和切割,钝击的穿透值!excuse me?穿刺伤害可以理解,切割和钝击的穿透值是什么鬼???
技巧和力量的属性完全可以用武力值替代。而穿刺,切割,钝击完全可以由武器来决定。
虽然不想说,作为曾经虎豹骑的玩家,人家的武器系统就做的很好啊,可以根据兵种解锁武器,各种细节做的很完美。
我希望战意可以吸收好的东西,不要固步自封,学习别人的东西并不一定会被人骂,尤其是对于我们希望游戏越来越好的玩家。
祝愿战意越来越好!!


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-10-10 11:57回复
    就想赚你遗忘之书的钱


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2019-10-10 11:59
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      我全力量了已经,玩一个职业就需要洗点,我直接加一个瞎玩得了


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2019-10-10 12:02
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        只希望游戏越来越好,哎


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-10-10 12:12
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          属性值加点其实是从心里学上设计的只是战意里面的伤害计算做的不明不白的,可能跟游戏开发不成熟有关


          IP属地:福建5楼2019-10-10 12:12
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            限制60没问题的,属性可以无限加,那遇见几百纪的玩家你还敢上么?那样对新手太不友好,哪能会有新人?更何况换武器一般没必要洗点,这游戏10中武器无非就两种加点方法,一个是加输出一个是加防御。关于护甲问题,长弓都能穿重甲的话你愿意么?


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2019-10-12 00:09
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              每过100级,可以多解锁一个天赋页,就是能几套加点来回切换,怎么样


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-10-12 00:24
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                讲个笑话:炖鸡穿透值


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2019-10-12 01:03
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